2021年に、2016年に誕生したWorld of Assassinationの三部作が終了したとは信じがたいです。 しかし、この間、IO Interactive は有名なフランチャイズの再起動を開始し、完了することができました。 他の多くの人と同じように、タイトルに番号のない最初の部分は、エピソード モデルと「サービス」になろうとする試みで私を怖がらせましたが、続編のリリースにより、開発者は集まり、形になりました。 さて、オリジナルの最も熱烈なファンでさえ、最後の部分の公式を批判する力を簡単に見つけることはできませんが、優れたものを超えることができたかどうかという疑問は残ります Hitman 2? 今日は、この切実な質問に答えようと思います。 次にヒットマン3。
前述したように、三部作の第 3 部は非常に優れていました。 膨大な数の人々を怖がらせたエピソード モデルを残して、IO Interactive は単一のコンテンツと驚くほど洗練されたストーリーに焦点を当てましたが、もちろん野心的な Hitman: Absolution とはかけ離れています。 開発者が、ある部分から別の部分にスムーズに移行する首尾一貫したプロットを考え出すのにどれほど懸命に努力しても、望ましいシームレス性は達成されませんでした.カットシーンはほとんどなく、非常に短いです. しかし、少なくともそれらはアニメーション化されています - ありがとうございます。 しかし、あなたが私のような人なら、年か年でそこに何がどのようにあったかを忘れてしまい、あらゆる種類のボンドの陰謀はあまり気にしません. この意味で、Hitman は伝統的な格闘ゲームのいわゆるストーリーを思い起こさせます: クリエイターは何らかのバックストーリーを必死に考え出そうとしていますが、それはすべて つのことに要約されます: ここにターゲットがあり、それを殺します.
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しかし、実際には、ヒットマンのストーリーについてどのくらい考えることができますか? それは存在します-そしてそれは良いことです。 もちろん、主なものはレベルです。 以前と同様に、エージェント 47 は太陽が降り注ぐドバイから夜のベルリン、ハイテク中国まで、まったく異なる場所に配置されています。 私はすぐに開発者の野心を称賛したいと思います。フォーマットは変更されていませんが、彼らは少し目新しさを加えることができました。 ミッションのほとんどは伝統的なもの (ターゲットを見つけて殺す) ですが、いくつかの新鮮なアイデアがありました。 はい、 つのタスクで、探偵に扮して、アガサ クリスティーの探偵小説のシーンを演じることができます。 開発者自身によると(そして彼らのコメントはデラックス版で聞くことができます)、これがヒットマンであることをしばらく忘れさせてくれる興味深いアイデアです。 そして彼らは成功しました!
しかし、それ以外の点では、現代のボトリングのヒットマンと同じです。 プレイヤーはいくつかの場所 (通常は非常に大きな場所) をマスターするように提案されます。 それらを注意深く(そして正確に)通過すればするほど、エージェントのために開く武器とガジェットが増えます。 それを通過する必要はありませんが、強くお勧めします-そうしないと、ノベルティが短すぎるように見える場合があります. すべてのレベルをゆっくりと 12 回で通過すると、全部で 時間かかります。 原則として悪くはありませんが、必要に応じて多くの場所を 倍の速さで走れることを忘れないでください。 たとえば、ダートムーアの邸宅では 時間以上過ごしましたが、メンドーサのワイナリーでは 時間もかかりませんでした。
ヒットマン (これは 部作のすべてのゲームに当てはまります) について誰かに話したいときは、常にゲームプレイについて言及します。 これは、実際には一意であるため、論理的です。 私には思えますが、これらのゲームには直接的な類似物はありません。 ステルスとして、それらは事実上完璧です。 しかし、私はまず第一に、それらをさまざまな方法で完了することができる洗練されたパズルとして扱います. そして本当に、これは息をのむような自由です。新しい場所にいると、何をすべきかわかりません。 茂みに隠れて警備員の後ろに忍び込みますか、それともゲストのふりをしますか? 爬虫類をバルコニーから放り投げるか、飲み物に毒を盛るか、それとも... 思いつきで殺しますか? 可能性の海!
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だからこそ、私はこのシリーズを本当に尊敬しています。 私は懸命に努力し、何度も何度もセーブをリロードし、目標に向かって進み、即興でバナナ、マフィン、ファベルジェの卵で敵を切り裂くのが好きです。 また、Hitman 3 が私の完璧主義者を目覚めさせる方法も気に入っています。すべての NPC を撃った後でも、好きなようにレベルを通過できますが、私は常に目立たないようにして、痕跡を残さないようにしたいと考えています。 すべては切望される つ星評価のためです。
これはすべてクールですが、以前にすべて見たことがあります。 三部作として、World of Assassination は全体を通して非常に一貫しています。 ゲームプレイの原則、ストーリーのプレゼンテーション、さらには 2016 年から変更されていないインターフェイスでさえ、すべてが非常に似ているため、どの部分をプレイしているかを忘れてしまうほどです。 したがって、ヒットマン 3 のゲームプレイを称賛することは、以前のゲームプレイをすべて称賛することを意味します。 はい、改善がありましたが、それらはすべてマイナーでした。
何が変わったのでしょうか? DLCの形で場所を追加し続けるだけでなく、それはまったく第3部と呼ばれるべきでしたか? ここで答えるのは難しいです。 おそらく、Hitman 2021 の主な違いは視覚的な範囲にあります。目新しさは、 年の最初の大ヒット作になりました。 PlayStation 5、そして新世代のコンソールでは、エージェント47は裏向きに泥に落ちませんでした。 平均して、解像度は 3200x1800 で、Xbox Series X よりも劣りますが、平均的なユーザーはその違いにほとんど気付かないでしょう。 あなたが本当にしがみつくことができる唯一のものは、たまたま石鹸のような影の品質です. ただし、フレーム レートは具体的な 60 fps であり、サグは 3 つもありません。 これにより、特に悲惨なほど不安定になった後でも、Hitman は非常に楽しくプレイできます。 Cyberpunk 2077. 開発者が「しかし」なしで完成品をすぐにリリースしようとしたことがわかります。
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でも…「でも」がないとダメだった。 不運にも。 はい、ノベルティをプレイする時間の 95% は楽しいものです。 しかし、重大な問題もあります。 さらに、最初の数秒から文字通り動揺する必要がありました。開発者がインターネットに関連付けられた「サービス」モデルを主張し続けているため、ここでは多くのことがインターネット接続なしでは機能しません。 いいえ、普通に遊べますが、パッセージやテストの詳細な分析が繋がらずに消えてしまうのは非常に残念です。 さらに悪いことに、保存転送は機能しません。 私たちはすでにそれについて話している писали: Hitman 3 を初めて含むすべての人は、インターネット上の前の つの部分からの進行状況を転送する必要があります。これには、特別な Web サイトにアクセスする必要があります。 しかし、私も他の人も、リリース後 、 日でそこに行くことができませんでした。 まあ、それでいいようですが、すでに送金している場合はそうではありません pislya 第三部でゲームを開始すると、すべての保存が消去されます。 率直に言って無意味なシステムで、新しいエンジンで古いレベルをすぐに体験できなくなりました。 期待はずれの。
12 時間のプレイでゲームがクラッシュしたのは 70 回だけでしたが、それはエスカレーション モード中に発生し、セーブできませんでした。 これは、ミッションの % を完了した後で、最初からやり直すことを余儀なくされたことを意味します。 同意、相違点。
最後に、ローカリゼーションの欠如により、プレイヤーががっかりすることをお知らせしたいと思います。 この度、ノベルティのボイコットを求める声がネット上で多発しましたが、それでも勇気を出して挑戦していただければと思います。 プロット要素が存在するにもかかわらず、私自身はそれらにほとんど注意を払いませんでした。 経験豊富なプレイヤーにとって、各ミッションで何をする必要があるかを理解することは難しくありません。
ゲームはでテストされました PlayStation 5
評決
Hitman 3 - これは夢中にさせる自由、実証済みのゲームプレイ、美しいデザインです。 これは、完璧とは言えない三部作の価値ある結論ですが、それでもすべての人にお勧めしたいと思います。 おそらく、最後の部分は、特に次世代コンソールでリリースされたので、より革新的だったでしょうが、フランチャイズが2021年に関連性を維持していることを嬉しく思います.
「そして、このフランチャイズにはロシア語を話す視聴者がいるということをパブリッシャーが理解できるのは、良い販売数だけであることを忘れないでください。」
そして、ウクライナ人向けのロシア語版はどのようなホースラディッシュですか? ウクライナ語版のゲームが必要です。 なぜウクライナ人は自分自身の劣等感をそれほど大切にするのですか? 自分を尊重してください!