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Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords モバイル レビュー

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シリーズ スターウォーズ:旧共和国の騎士 私にとって大きな意味があります。 まず第一に、ジェダイが看板やトロリーバスから私たちを見て、LucasArtsが次々と傑作を発表したときの、より明るく優しい世界の思い出です。 それは、おそらく世界最高の RPG プロデューサーである BioWare の時代でした。 今、私の目には「スター・ウォーズ」のブランドは大幅に下落し、ルーカスアーツは休息し、バイオウェアは名前が つしかない以前の自分に似ています。 しかし、過去数年間の功績は、私たちの記憶だけでなく、最新のデバイスにも生きています。

発売は約ヶ月前 スター・ウォーズ:旧共和国の騎士II 私は常に外出先でのみプレイする人間です。 スイッチ —それを試すという考えに興奮しました。

スター・ウォーズ:旧共和国の騎士II

結局のところ、私は自分の衝動を後悔していませんでした。 Star Wars: Knights of the Old Republic II を iPad にダウンロードした後、私は学生時代に最後に訪れた世界にすぐに夢中になりました。 世界はぎこちなく、紛らわしく、現代の基準ではゆったりしていますが、それが魅力的です。

Star Wars: Knights of the Old Republic (または単に KOTOR) は 部構成のシリーズです。 私は常にオリジナルの大ファンでしたが、続編を帝国の逆襲の類似物、つまり、より暗く野心的なタイトルだと考える人もいます。 まあ、多分。 カットされたコンテンツの量が多いため、まだ少し簡素化されていますが(もちろん、ファンに人気の「完全版」はここには含まれていません)、それはその肯定的な性質のすべてを否定するものではありません. しかし、ここでは長い間議論することができます。 必ず最初の部分をプレイしてから、続編をダウンロードする必要があることに注意してください。

そのため、前編のイベントから年が経過し、レヴァンは見られなくなります。 私たちは完全に新しいキャラクターの肌で目覚め、それに応じて他の新しいキャラクター(およびいくつかの古いキャラクター)を知るようになります。 私たちは目を覚まし、長くて退屈なプロローグチュートリアルに飛び込みます。これはスキップすることをお勧めします。 すでに述べたように、ゲームは急いでいません。空の廊下を長時間さまよったり、ドロイドと戦ったり、あらゆる種類のメモを読んだりします。 これは従来のモバイル ゲームではありませんが、数十時間のプレイ用に設計されたオリジナルの本格的なポートです。

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スター・ウォーズ:旧共和国の騎士II

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私が最初に心配したのは(モバイルデバイスで最初の部分をプレイしなかったことを認めます)、コントロールポートでした。結局のところ、キーボードもマウスもコントローラーも自由に使用できません。 しかし、このジャンルはタッチ スクリーン コントロールに最適です。ここでは反応速度は重要ではなく、好きなようにプレイできます。 iPad は、このようなリリースに最適なデバイスだと思います。 視覚的な改善がないにもかかわらず、Star Wars: Knights of the Old Republic II はタブレット画面で見栄えがします。 Aspyr Media からの移植についてはよく知っています (すでに検討済みです)。 スターウォーズ:ジェダイナイトII:ジェダイアウトキャスト, ジェダイナイト:ジェダイアカデミー і スター・ウォーズ エピソード I: Racer)、そして KOTOR II は私には最もきれいな転送のように思えました: 上記のタイトルのすべてにいくつかの明らかな解像度の問題がありましたが、これはそうではありません: テキストは最新の画面で見栄えがします.

もちろん、インターフェースはタッチパネル用に少し変更されています。 たとえば、リストを使用して攻撃の種類を選択でき、クイック保存ボタンが表示されます。 すべてが直感的というわけではありませんが、慣れるまでにそれほど時間はかかりません。 PC バージョン (または Xbox バージョンでさえも?) に慣れているプレイヤーは、感度を変更する機能があっても、モーションやカメラのコントロールに慣れるのが難しいことに気付くでしょう。 でも怖くない。 主なものはあなたのポケットの中のKOTOR IIです! 学生時代にそんなことを想像できたでしょうか。

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スター・ウォーズ:旧共和国の騎士II

最後に、この出版物のもう つの不快な側面は、ローカリゼーションの欠如です。 ゲームを複数回プレイしたことがあり、スピーチでキャラクターの引用を使用している場合、これは問題になりません。 しかし、初めて古典に精通することを決めた場合(そして英語がわからない場合)、それは非常に困難になります-ここには多くのテキストがあり、イントネーションの違いはプロットと仲間との関係に影響します.

KOTOR II のジャンルは古典的な RPG です。そのため、ヒーローとその仲間を育成し、能力を選択し、最も重要なこととして、ダークサイドまたはライトサイドのどちらが好きかを決定します。 主人公自身は声を出さず、それ以外はすべてしゃべります。 主役はもちろん、アサシン ドロイド HK-47 です。その比類のない声優は、スター ウォーズ ユニバースで最も偉大なキャラクターの 人です。 音の素晴らしさは、マーク・グリスカによるサウンドトラックによって補完されます。 残念ながら、Jeremy Soule ではありませんが、Star Wars: The Force Unleashed のサウンドトラックの作曲者を過小評価しないでください。

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スター・ウォーズ:旧共和国の騎士II

評決

一般的に、ポートは栄光に成功しました。 さて、ゲーム自体-それについてはすでにどれくらい言われていますか? Star Wars: Knights of the Old Republic II は、Obsidian Entertainment のポートフォリオの中で決して最高のゲームではありませんが (特にカットされたコンテンツを考えると)、それでも最初の分割払いの優れたコンパニオンです. 面白いキャラクター、頭から飛び込みたくなる陰気で粘り気のある雰囲気、クールなプロットにより、このクラシックは 2021 年になってもその関連性を維持できます。

レビューの評価
プレゼンテーション (UI のレイアウト、スタイル、速度、使いやすさ)
7
サウンド(オリジナル俳優の作品、音楽、サウンドデザイン)
9
グラフィックス (プラットフォームのコンテキストでゲームがどのように見えるか)
7
最適化 [iPad] (スムーズな操作、バグ、クラッシュ)
8
ゲーム プロセス (コントロール感度、ゲームプレイの興奮)
9
物語(筋書き、対話、ストーリー)
9
値札の遵守(公定価格に対する内容量の比率)
7
期待の正当化
9
一般的に、ポートは栄光に成功しました。 さて、ゲーム自体-それについてはすでにどれくらい言われていますか? Star Wars: Knights of the Old Republic II は、Obsidian Entertainment のポートフォリオの中で決して最高のゲームではありませんが (特にカットされたコンテンツを考えると)、それでも最初の作品に匹敵する優れたコンパニオンです. 面白いキャラクター、頭から飛び込みたくなる陰気で粘り気のある雰囲気、そしてクールなプロットにより、このクラシックは 2021 年になってもその関連性を維持できます。
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一般的に、ポートは栄光に成功しました。 さて、ゲーム自体-それについてはすでにどれくらい言われていますか? Star Wars: Knights of the Old Republic II は、Obsidian Entertainment のポートフォリオの中で決して最高のゲームではありませんが (特にカットされたコンテンツを考えると)、それでも最初の作品に匹敵する優れたコンパニオンです. 面白いキャラクター、頭から飛び込みたくなる陰気で粘り気のある雰囲気、そしてクールなプロットにより、このクラシックは 2021 年になってもその関連性を維持できます。Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords モバイル レビュー