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ゲーム ビルダー ガレージ レビュー - DIY ビデオ ゲーム

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想像してみてください: あなたは開発者です。 夢のゲームを作ることができます。 そのためには、プログラミング コースやインターンシップにお金を払う必要はありません。他のゲームの作り方を教えてくれるゲームを購入するだけで済みます。 このアイデアは新しいものではありません。スーパー マリオメーカー 2 で Dreams を解体し、宮本になりすましたことがありましたが、今度は何か新しいことをする時が来ました。 ゲームビルダーガレージ. 任天堂からのこの目新しさにより、ゲーム開発の詳細に負担をかけることなく、作品を「プログラム」することができます。 私は誇張していますか? そうです。 しかし、アイデアはまだ良いです。

ゲームビルダーガレージ

任天堂ほどアクセスしやすい素材を提示する方法を誰も知らないので、これは非常に興味深いことです。 Wii U 用の最初のマリオメーカーがリリースされて以来、私はゲームのインターフェイスを賞賛してきました。これは、ピクセル構築の退屈なプロセスをエキサイティングなものに変えました. ある意味で、Game Builder Garage にも同じ UI が見られます。 心地よい色彩、直感的なコントロール、気を散らすゴミの最小化は本当にクールで、それが、何かを教えようとしているという最初のヒントで、ゲームに背を向けた人でさえも魅了する方法です. ここで、川島先生の脳トレがうらやましいです。

Game Builder Garage は、インタラクティブなレッスンと無料のプログラミングの つの部分に分かれています。 最初のものでは、あるボブがプログラミングの世界に徐々に没頭できるようにするレッスンを行っています。 特に私のような人道主義者にとって、開発が退屈なプロセスであり、恐ろしいことでさえあることは周知の事実です。 したがって、ゲームの最初の数時間とチュートリアルの可用性は非常に重要です。

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ゲームビルダーガレージ
もちろん、別のアナログについても言及されています - Labo VR. ここに私たちが目にするものの始まりがありました。

おそらく、プログラミングの世界へのよりアクセスしやすい入門書を想像するのは難しいでしょう。 最初からミニゲームをやっていきます。 コードなし - 視覚学習のみ。 必要なものだけを編集できるので、ここで間違いはありません。 すべてが「軌道に乗って」おり、誰もバカだとは思わないでしょう。 ここで何かを学ぶには? 彼らが言うように、繰り返しは学習です。 Game Builder Garage では、一連のアクション全体を覚えるまで、同じことを何度も繰り返します。 適切な色のプラットフォームが表示され、ダミーが 次元空間での移動を学習するまで。 または、車が軌道に乗るまで。 または、スペースシャトルが空に飛び立つまで。 好きなことをしてください。 そしてなにより、勉強。

同じとは異なり 、Game Builder Garage は、すべてを実行できることを約束するものではありません。 彼女は近づきやすいように努めていますが、これにはコインの反対側があります。指で説明できない最も難しいレッスンが単に欠けているということです。 これは、開発の世界への入門であることに加えて、Game Builder Garage を呼び出すことができないことを意味します。 子供でさえ興奮してもっと何かを欲しがります。 しかし、最初のステップが最も困難です。 そして、新製品はこれで素晴らしい仕事をします.

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ゲームビルダーガレージ

まあ、レッスンはレッスンです。これは紹介にすぎません。 しかし、「自由なプログラミング」は創造性の真の自由を開きます。 チュートリアルが幼稚で単純すぎると思われる場合は、ここで終了できます。 ここには、私が予想していたよりもはるかに多くの可能性の海があります。 ここでは、独自のテクスチャを作成することもできます。 ただし、他の場所では自由がありません。たとえば、独自のキャラクター モデルを作成することはできません。

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これらの制限は苛立たしいものです: 待望の Star Wars Rogue Squadron の続編を本当に作りたい場合でも、「Star Wars」の宇宙船をシミュレートすることはできません - 組み込みのモデルを使用する必要があります. これは残念ですが、理解できます。 しかし、マリオブラザーズのように、多くのレベルと 3 つのハブを持つ本格的なゲームを作成することを妨げるものは何もありません。 それらを共有することが事実上不可能なのは残念です: ゲームコードを誰かに送信することはできます (ただし、コントローラーの赤外線ポートを介してレベルを転送する必要がないのは良いことです)。誰が何を作成したかを確認するだけではありません。ここでマリオ メーカーが優位に立ちます。 悲しいことに、PS のリトル ビッグ プラネットでさえ、ブラウザの作成なしにはどこにも存在しないことを理解していました。 おそらく唯一の救いは、新しいものを見つけることができるファン サイト MyGarage.games です。

ゲームビルダーガレージ

そして、ここで何が面白いか知っていますか? Game Builder Garage… USBマウスが使える! ずっとコントローラーでやることに慣れてきましたが、任天堂のゲームでこの自由度はすごいです。 とてもかっこいい。

もちろん、これはすべて素晴らしいことです-私たちは学び、他の誰かのゲームをプレイします...しかし、ゲームには翻訳がないことに気付かずにはいられません。 マリオのプラットフォーマーがローカライズされずに残っていて、言葉がなくても「プロット」が明確な場合は 2021 つのことですが、ここでは指示がないと何もできない場合. 結局のところ、Game Builder Garage はあらゆる年齢層向けですが、最も興味深いのは子供たちです。 そして、年には子供たちが幼い頃から英語を理解することを神は禁じていますが、今のところ私たちはオランダから遠く離れています.

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ゲームビルダーガレージ

評決

ゲームビルダーガレージ 印象的で、少し面倒です。 プログラミングの世界への優れた紹介であり、驚くほどアクセスしやすい方法で簡単なことではないことを説明しています。 しかし、いくつかのオプションの制限と、他の人の作成したブラウザの欠如により、それは本当に高いレベルに達することができません.

また読む:

評価のレビュー
プレゼンテーション (UI のレイアウト、スタイル、速度、使いやすさ)
10
サウンド(オリジナル俳優の作品、音楽、サウンドデザイン)
8
グラフィックス (プラットフォームのコンテキストでゲームがどのように見えるか)
9
最適化 [スイッチ] (スムーズな操作、バグ、クラッシュ、システム機能の使用)
9
ゲーム プロセス (コントロール感度、ゲームプレイの興奮)
8
値札の遵守(公定価格に対する内容量の比率)
8
期待の正当化
8
Game Builder Garage は印象的ですが、少し面倒です。 プログラミングの世界への優れた紹介であり、驚くほどアクセスしやすい方法で簡単なことではないことを説明しています。 しかし、いくつかのオプションの制限と、他の人の作成したブラウザの欠如により、それは本当に高いレベルに達することができません. 
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Game Builder Garage は印象的ですが、少し面倒です。 プログラミングの世界への優れた紹介であり、驚くほどアクセスしやすい方法で簡単なことではないことを説明しています。 しかし、いくつかのオプションの制限と、他の人の作成したブラウザの欠如により、それは本当に高いレベルに達することができません. Game Builder Garage のレビュー - DIY ビデオゲーム