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DLSS サポートとその他の機能が PC 上の Starfield に間もなく追加されます

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ベセスダが大型アップデートをリリース Starfieldその中で彼女はエラーを修正し、将来の有望な機能についても示唆しました。 開発者によると、DLSS(ディープラーニングスーパーサンプリング)のサポート、HDRキャリブレーションメニュー、Field of Viewスライダーなどが計画されている機能だという。

Starfield

バージョン 1.7.29 への新しいアップデートは、安定性の修正に限定されています。 ベセスダは不具合修正が目的だと発表 XboxシリーズX|S クラッシュを軽減し、フレーム レートを向上させるために、さまざまなパフォーマンスの改善が加えられています。 さらに、プレイヤーが つのクエスト (All That Money Can Buy、Into the Unknown、Shadows in Neon) を完了できない可能性があるいくつかの問題が修正されました。 「私たちの最初の優先事項は、バグと安定性の問題を修正し、多くの人が求めている生活の質を高める機能を追加することです」と開発者はアップデートノートで述べています。

しかし、ベセスダが示唆しているスターフィールドへの今後の追加は、プレイヤーの注目をさらに集める可能性があります。待望の追加機能として、PC での DLSS サポートが追加されます。このテクノロジーにより解像度が向上し、地図ユーザーの安定性が向上します。 NVIDIA。 AMD代表のFrank Azor氏が先ほど 想定される、開発者が競争力のあるスケーリング ツールを追加することを妨げるものは何もありません。 NVIDIA 契約中さまざまなコミュニティ MOD がすでに非公式 DLSS サポートを実装している可能性がありますが、ゲーマーは公式サポートが間もなく開始されることを知ってうれしいでしょう。

DLSS サポートとその他の機能が PC 上の Starfield に間もなく追加されます

ベセスダによると、その他の機能としては、明るさとコントラストのコントロール、HDR キャリブレーション メニュー、視野スライダー、より没入型の探索を実現する 32:9 ウルトラワイド モニターのサポートなどの機能が開発中であるとのことです。 開発者は、ゲーム内で食事をするための「食べる」ボタンの開発に取り組んでおり、より良いマップを追加する可能性があると付け加えた。 最後に、ベセスダは、2024 年初頭にクロスプラットフォーム MOD のネイティブ サポートを追加することに取り組んでいると述べています。

開発者は「緊密に協力している」と強調 NVIDIA、AMD と Intel はドライバーのサポートについて、また将来の Starfield アップデートには個々のハードウェアの安定性の向上が含まれるとしています。この声明は、ゲームの「パフォーマンスが不釣り合いに低い」と述べた最近の Digital Foundry 技術レポートへの応答と見なすことができます。 NVIDIA そしてインテル」。

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