RespawnとEAがStar Wars: Jedi Surのパッチをリリースvivor、おそらく多くの人が待っていたでしょう。 このゲームは発売時にパフォーマンスの問題がいくつかありましたが、現在はコンソールのパフォーマンス モードで「安定した 60fps」をサポートしています。 さらに、PC バージョン (パフォーマンスに関する苦情が最も多かったバージョン) もパッチ で安定性が向上しました。
パッチノートには、ユーザーが PS5 і XboxシリーズX / S 「完全に再設計された」パフォーマンス モードにより、ゲームが「大幅に」改善されることが期待できます。 変更ログによると、60 番目のパッチはパフォーマンス モードでのレイ トレーシングを無効にし、「安定した」fps を達成するためにいくつかの GPU/CPU 最適化を提供します。 開発者はまた、フレーム レートの変動を減らし、視覚エクスペリエンスを向上させる「最適化」により、品質モード (安定したフレーム レートよりもグラフィックの精度を優先する) を改善しました。
7 番目のパッチはコンソール ユーザーを対象としていますが、PC 所有者にとっても嬉しい改善点がいくつかあります。 Respawn はついに DLSS (Deep Learning Super Sampling) のサポートを追加しました。 NVIDIA ゲームのPC版に。さらに、PC 所有者は「さらなるパフォーマンスと最適化の改善」を受けることができます。
PS5版ジェダイサーvivor では初めて可変リフレッシュ レートもサポートされました。この機能 Sony 5 月に最新のコンソールに追加され、テレビやモニターのリフレッシュ レートを PS のリフレッシュ レートに合わせて動的に調整し、画面のティアリングなどの視覚的なアーティファクトを軽減します。同社によれば、これによりシーンのレンダリングが高速化し、入力ラグが軽減されるという。
パッチの仕上げとしては、破損したゲーム保存ファイルの修正と、プレイヤーが「特定の状況下」で死亡した後に XP を獲得できない問題が修正されます。さらに、Respawn は、すべてのプラットフォームでさまざまなクラッシュやバグを修正し、その他の改善を行うことを約束します。スター・ウォーズ:ジェダイ・サーvivoPS5、Xbox Series X/S、Windowsで利用可能です。 のバージョン PS4 以前に書いたように、Xbox One はすでに存在します 開発中で、しかしまだ発売日はありません。
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