Root Nationゲームゲームニュースソニックに新しい友達ができる - セガ、アングリーバード ゲーム シリーズの開発者を買収

ソニックに新しい友達ができる – セガがAngry Birdsゲームシリーズの開発者を買収

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今では公式です - SEGA は、有名な一連のAngry Birdsゲームの開発者であるフィンランドの会社Rovio Entertainmentを買収する意向を確認しました. メーカーはまた、日本企業のセガ サミー ホールディングスが購入に対して 706 億 万ユーロを支払うという契約にも同意し、 月末までに完了する予定です。

Rovio によると、Angry Birds は 1 億回以上ダウンロードされた最初のモバイル ゲームになりました。 さらに、Angry Birds に関する つの映画が公開されました。 したがって、セガがモバイル ゲームの分野でのこのような成功体験をゲーム市場での地位を強化するために積極的に利用することは驚くべきことではありません。

アングリーバード

予測によると、2026 年までに世界のゲーム市場は 263,3 億ドルに成長し、モバイル ゲームのシェアは 56% に増加するため、Rovio スペシャリストのスキルは SEGA に役立ちます。 同社は、Rovio の「リアルタイムのモバイル ゲーム管理における特別なノウハウ」を使用して、独自の現在および新しいゲームを世界のモバイル ゲーム市場に投入することを支援すると述べています。 SEGA はまた、Rovio の Beacon モバイル ゲーム プラットフォームを称賛しました。これは、米国とヨーロッパで「リアルタイム モバイル ゲームの素晴らしい経験」を持っていると述べています。

怒っている鳥クラシック
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セガサミーホールディングスの代表取締役社長である里見春樹氏は「急速に成長している世界のゲーム市場の中で、モバイルゲームセグメントは特に高い可能性を秘めており、セガの長期的な目標はこの業界での拡大を加速することでした。 「世界中で愛されている Angry Birds を所有し、モバイル ゲームの開発と運用における同社の優れた能力をサポートする多くの熟練した従業員を擁する会社である Rovio とのこの契約を発表できることを嬉しく思います。」

昨年、世界中の 550 つのゲーム スタジオに約 5 人の従業員を擁する Rovio は、同社のゲームのダウンロード数がすでに 272,3 億に達していると述べ、同社の収益は 2020 年の 317,7 億 2022 万ユーロから 42,5 年には 28,6 億 18 万ユーロに増加しました。同時期の営業利益は 万ユーロから 万ユーロに減少しましたが、このニュースは同社の株価にとっては朗報であり、取引が合意された後、株価は % 以上急上昇しました。

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ソースBBC
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