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NVIDIA Arm アーキテクチャ向けに独自のレイ トレーシング ソリューションを導入

GDC 2021 開発者カンファレンス中に、 NVIDIA DLSS や Arm アーキテクチャで動作するリアルタイム レイ トレーシングなどのいくつかの新しいテクノロジーをデモしました。興味深いのは、これが単なるデモンストレーションではなく、Arm アーキテクチャのサポートを直接実装していることです。

NVIDIA Wolfenstein: YoungBlood と The Bistro のデモを使用して、実際のテクノロジーをデモしました。最初のゲームは、DLSS テクノロジーと、反射も含むリアルタイム トラッキング テクノロジーを有効にして表示されました。

NVIDIA GDC 2021

Bistro のデモでは、リアルタイム レイ トレーシング、RTX ダイレクト ライティング (RTXDI)、および NVDIA OPTIX AI アクセラレーション デノイザー (NRD) テクノロジも使用されました。

また興味深い:

テスト プラットフォームは、RTX 1200 グラフィックス アクセラレータが統合された Mediatek Kompanio 3060 SOC に基づいています。

どちらのデモも、ポートのおかげで可能になりました。 NVIDIA 次のようないくつかの RTX SDK は Arm デバイスで動作します。

  • ディープ ラーニング スーパー サンプリング (DLSS) – フレーム レートを上げ、ゲームで美しく詳細な画像を作成するために使用されます。
  • RTX Direct Illumination (RTXDI) – ゲームに動的照明を追加
  • Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) – AI を使用したレンダリングの高速化
  • RTX メモリ (RTXMU) – グラフィックス メモリの使用の最適化
  • RTX グローバル イルミネーション (RTXGI) – 最も複雑なシーンでの光のリアルな表示

また読む:

ソースnvidia
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