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Google は、インターネット上で AR を使用する方法を示しました

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モバイル市場の つの主なプレーヤーは、Google と Apple、拡張現実のソリューションをすでに発表しています。 これまでのところ、これらは単なるソフトウェア シェルであり、現時点ではこれが基盤となっています。 本格的なARコンテンツはほとんどありません。 しかし、「善の企業」はそれを変えようと計画しています。

Google は何をしようとしているのですか?

同社は、インターネット上で拡張現実を使用するというアイデアを積極的に推進しています。 一般的なツアーにお金を払いたくない観光客にとっては興味深いかもしれません。 Google は、WebXR 形式をサポートする Chacmool デモ ソフトウェアとどのように連携するかを示しました。

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システムが必要とするのは、 Android- 最新バージョンの Oreo OS を搭載したスマートフォン。 ARCore と互換性があり、Chrome Canary (開発者ビルド) がインストールされている必要があります。

これらすべてが整ったら、教育用 AR デモ コンテンツを起動できます。 特に、メソアメリカの歴史的および文化的地域のすべての彫刻作品。 それらには、読み取り可能な注釈が付いています。 また、彫刻自体、またはその仮想コピーを、たとえば部屋に配置して、あらゆる方向から見ることができます。 外から見ると、家にいるだけでガラスケースなしで、美術館を訪れているようなものです。

どこに連れて行くか

この機能は現在テスト中です。 大衆が利用できるようになるには、WebXR 形式と ARCore プラットフォームを大規模に採用する必要があります。 また、ソフトウェアの更新だけでなく、対応機器を増やす必要があるため、時間がかかります。 したがって、現時点では、Google プラットフォームでの AR の大規模な採用は遅れています。

しかし、クパチーノの状況は良くありません。 多くの開発者は新しいプラットフォームに警戒心を抱いていますが、それは当然のことです。 新しい産業がどのように成果を上げ、どのような問題をもたらすかなどはまだ明らかではありません。 さらに、AR の完全なサポートには、ソフトウェアだけでなくハードウェアの更新も必要です。 そして、これは時間とお金です。

出典: Engadgetの

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