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ASUS ROG AllyがAMD Fluid Motion Framesの正式サポートを受けました

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Ryzen Z1 ハンドヘルド コンソールを使用しているゲーマーは、デスクトップおよびモバイル グラフィックス向けの AMD Fluid Motion Frames (AFMF) テクノロジーのサポートに関するアップデートを知って少しがっかりしました。従来のビデオ カードとは異なり、ゲーミング ラップトップは独自のグラフィック ドライバーを使用します。カスタム ドライバーをインストールしてドライバー サポートを利用することは可能ですが、 AMD、これは多くの場合ファームウェアの問題につながります。

ASUS ROGアライ

良いニュースは、 ASUS 最後に、これらのドライバーを更新して、コンソールで AFMF を有効にします。デバイスにはAFMF機能のサポートが組み込まれているため、現時点で回避策を使用する必要はありません。AFMF機能は25月日にROG Allyに正式に導入されますが、一部の地域ではすでにこのアップデートの受信を開始しています。

新しいアップデートは、Integrated Graphics (iGPU) および Armory Crate SE (ACSE) のアップデートとしてデバイスに配信されます。フレーム生成テクノロジーはコマンド センターのオプションとして表示されませんが、 ASUS この機能の追加も検討中です。

ご存じない方のために、AMD がグラフィックス パイプラインにフレームを追加する 3 つの方法を開発したことを思い出してください。これは、必須の機能ではありませんが、スケーリング コンポーネントと連携して動作する FidelityFX Super Resolution の一部とすることも、ドライバーの AFMF 機能として単独で使用することもできます。

AMD はまた、ゲーム開発者がゲームに FSR3 を追加することなく、ゲーマーがフレーム生成を使用できるようにする機能も導入しました。ゲーマーは、自分にとって最適なものに応じて、すべてのゲームに対してグローバルに AFMF を有効にすることも、各ゲームに対して個別に AFMF を有効にすることもできます。ただし、この実装はゲーム開発者によってテストされていないため、異なる結果が生じる可能性があります。

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最高のエクスペリエンスを得るために、すでに 60fps 以上でレンダリングされているゲームでは AFMF を有効にすることが通常推奨されますが、フレーム生成はいずれにせよ機能します。 Ally で 120Hz 画面を使用できたゲーマーは、フレームレートを 60fps にロックし、可能であれば AFMF を使用してフレームレートを 倍にすることができるようになります。

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