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Adobe Flashの時代は正式に終わりました

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テクノロジー アドビフラッシュ 過去に後退します。 2015 年に、同社は開発者にツールへの切り替えを依頼しました。 HTML 5 代わりは フラッシュ、そして 2017 年に、2020 年 月にこの技術のサポートを終了する計画を正式に発表しました。

この技術は 1996 年にアニメーションを開発するためのツールとして登場しましたが、すぐにネットワーク上でのマルチメディア再生の最も重要な要素になりました。 漫画、アニメーション、ブラウザでのゲームに慣れ親しんだインターネットを形成するのに役立ったのは、Flash プラットフォームでした。 Flash はインターネット上で急速に人気を博し、多くのサイトや主要なブラウザーに埋め込まれて、インタラクティブな Web ページ、ゲーム、音楽付きのビデオを正しく表示するようになりました。

2010 世紀の初めまで、Flash をサポートしていないコンピューターを見つけるのは困難でした。 スマートフォンの新時代が来るまで、プラットフォームの位置は揺るがなかったようです。 この技術はスティーブ・ジョブズによって反対され、iPhone と iPad は Flash のサポートを受けられず、5 年に公開書簡「Thoughts on Flash」を公開し、プラットフォームを強く批判しました。 すぐに、市場の他の開発者が HTML 31 標準に移行し始め、2020 年以内に、ほぼすべてのプラットフォーム、サイト、ブラウザ、および開発者が Flash テクノロジを放棄しました。 多くの脆弱性とセキュリティの問題が原因であると非難されました。 実際、Adobe がユーザーに Flash を必ず削除し、 年 月 日のサポート終了後も Flash を保持しないように促したのはまさにこのためです。

Adobe Flash Playerの

完全なブロックは 月末までに開始されます。アドビはすでに Flash コンテンツ自体をブロックしているため、ユーザーはアクセスできません。 しかし、フラッシュの豊かな文化遺産は永遠に失われることはなく、将来の世代のために保存されます。 このプロジェクトは、国際的な非営利団体「Archives of the Internet」によって実施されました。最も人気のある Flash アニメは、 YouTube、その他のアニメーションやゲームはインターネット アーカイブ ポータルに保存されています。 昨年末までに、Flashpoint の作成者は、まだプレイできる約 70 のゲームを保存しました。

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ソースTheverge
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