Root Nationゲームゲームレビューポケモン ブリリアント ダイヤモンドとシャイニング パール レビュー - 聖なるシンプルさ

ポケモン ブリリアント ダイヤモンドとシャイニング パール レビュー - 聖なるシンプルさ

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ポケモンほどプレイヤーの感情を呼び起こすシリーズはほとんどありません。 世界で最も人気のあるフランチャイズについて、誰もが言いたいことがあります。 誰かが現代のゲームとその作成者を叱り、誰かが激しく弁護し始めます。 不正行為者はいません - 誰もが価値のある議論を見つけるでしょう.

私自身、相反する感情に直面しました。 時代に追いつくのを嫌がるゲームフリークを叱りたいと思いますが、一方で、取るに足らないが楽しいもので味付けされた古き良き公式に勝るものがないこともあると理解していますイノベーション。 これは、ある種のブレークスルーを期待していたポケモン ソード アンド シールドの場合に当てはまりましたが、すべて同じ結果でした。 でも、楽しめなかったと言えば嘘になります。

ポケットモンスターブリリアントダイヤモンドとシャイニングパール

ポケットモンスター ブリリアントダイヤ・シャイニングパールは色んな意味で duzhe その他はい、これらは捕まえる必要がある同じポケモンですが、別のスタジオであるILCAによって開発されただけでなく(メインライン部分が初めて他の誰かに委託されました)、まったく異なる聴衆のためにも開発されました. 2006 年代にレンガ型のゲームボーイ画面でこれらのゲームをプレイしたユーザーの皆様へ。 私のように、何かを大幅に変更する必要性について永遠に叫んでいる人々とは異なり、逆に、それらは既存の革新についてさえ不平を言っています。 ダイナマックス、アクセサリー、さらには会社全体の共有経験値 - これらすべてがどういうわけか彼らに不満を引き起こしました. そして、彼らのために、過去の宝庫からポケモンダイヤモンドとパールを入手することが決定されました-年のゲームは、新しい鉄用に再設計されました.

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ポケットモンスターブリリアントダイヤモンドとシャイニングパール
古いゲームは不器用なだけでなく、より複雑でもありました。 多く。 最新のリリースはすべて著しく単純化されており、ベテランを悩ませています。 しかし、どうすることもできず、元のブリリアント ダイヤモンドとシャイニング パールでさえ、よりアクセスしやすくなりました。 これは個人的に大きなプラスだと思います。

アイデア自体は新しいものではありません。Game Freak はゼロの始まりから常にゲームを復活させ、FireRed と Leaf Green、HeartGold と SoulSilver、Omega Ruby と Alpha Sapphire などのリメイク版をリリースしています。 しかし、懐かしさを悪用し、自己盗作であると非難する前に、これらのゲームを何百万ドルも購入している人々に質問してみましょう. インターネット上での主張がどれほど大きくても、野心的な開発者と永遠にノスタルジックなプレーヤーとの間のこの相互に有益な関係は、長い間存在し続けるでしょう.

でも、ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンドとシャイニングパールは澄んだ目で見ています。 シリーズのファンだと思ったことは一度もありませんが、その代表的なゲーム サイクルの長さは完全に理解しています。 とうとうポケモンソード・シールド両方買いました。 しかし、それでもポケットモンスター ブリリアント ダイヤモンドとシャイニング パールは間違った方向への一歩であることがわかりました。 かなり元気いっぱいのポケモンの後:Let's Go、ピカチュウ! 多くの点で若い視聴者向けにオリジナルを再発明した Let's Go, Eevee!、Brilliant Diamond と Shining Pearl は、忘れられたニンテンドー DS ゲームに命を吹き込もうとするあまり大胆な試みのように思えます。

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ポケットモンスターブリリアントダイヤモンドとシャイニングパール
「ポケモン」は常に、シンプルでありながら十分に深い戦闘を備えた戦術的なゲームでした。 成功するには、ポケモンをレベルアップして進化させ、適切なタイプを適切なタイミングで使用する必要があります。 初心者でもこれらのゲームは理解できますが、翻訳なしでは子供 (一般的には対象視聴者) にとっては難しいことに注意してください。 とはいえ、彼は外国語を学ぶための理想的なモチベーターです。

とにかくポケモンなので面白そうです。 糖蜜サイクルが彼に再び手招き​​し、途中ですべてのモンスターを捕まえたいと思っています。 しかし、これを行うことは、ソードとシールドよりもはるかに便利ではありませんが、オリジナルよりは便利です. 繰り返しますが、私は2021つの意見に直面しました-私のような誰かがシールドでのランダムな戦いが事実上消えたという事実を気に入り、誰かがこれでシリーズ全体の魂の死をすぐに見ました。 しかし、長い間欠けていた要素を追加して、次のリリースですぐにそれらを削除して、そのような大きな飛躍を遂げるというのは、今でも奇妙だと思います。 リメイクはクラシックをベースにしながら 年のゲームにする必要があります。基本的には、愛されている Unity エンジンの上にわずかに優れたテクスチャを追加して古いゲームを装飾するだけではありません。 しかし、これは、和解できない つの陣営の間のもう つの哲学的論争です。

ポケットモンスターブリリアントダイヤモンドとシャイニングパール
小さなことですが、良いことです。リメイクでは、どの攻撃が効果的でどれが効果的でないかがわかります. 各タイプの脆弱性を一覧表示する表はもうありません! 現代のゲームのそのような要素は非常に適切です。

まあ、何にせよ、これらはまだ最初の 秒から知られている同じポケモンです。 物語は親しみやすく、日本の北海道にインスパイアされた新野地域でまず際立っています。 もちろん、プレイヤーは、すべてのチャンピオンを倒して切望されたバッジを集めるために冒険に出る若いトレーナーを操作します。 今回の悪役は、チーム ギャラクティック — 自分たちのためだけに新しい宇宙を作成し、既存の宇宙を破壊することを決意した機知に富んだ男たちです。 ローカルでリラックスしたSword and Shieldの後、普遍的な悲劇についての話に戻るのは少し奇妙ですが、全体としてBrilliant DiamondとShining Pearlの話は他のすべてのゲームよりも悪くも良くもありません. そして、すべてのファンが、すべてのボスを倒した後にのみ本当の冒険が始まるとあなたに言うとき、誰が気にします.

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『ブリリアント・ダイヤモンド』と『シャイニング・パール』は非常に単純明快で、愛すべき (あるいは憎悪に満ちた) 回廊、交差する小道、そしてオープン ワールドのヒントさえない。 レールが長いRPGだし、我慢したほうがいい。 しかし、ファンでさえ忘れていた興味深い機能、ダンジョン ゾーンもあります。 原作では主人公の「秘密基地」とは別の場所だったが、大きくなって面白い。 広いエリアは、さまざまな種類のポケモンがいる多くの部屋に分かれています。 チャンピオンと戦うためにある種のポケモンがどうしても必要な場合は、ダンジョンが非常に適しています. どのポケモンが出現するかは、彫刻の助けを借りて影響を受ける可能性があります。特定のタイプの彫刻が多いほど、そのようなポケモンが組み合わされます。

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ポケットモンスターブリリアントダイヤモンドとシャイニングパール
一ノ瀬豪、佐藤仁美、増田順太によるサウンドトラックは、心地よく親しみやすいメロディーを奏でます。

それは面白いです。 これが単なる移植ではないことを明確にする、常に目立たない、小さな改善がたくさんあります。 より便利に、より速く、よりきれいに - 私は新製品を大いに賞賛することができます. しかし、悪名高いユニティ (リメイクの嵐 今年)、そして何か他のことが原因で、ILCA は良いゲームを作ることができませんでした。 いいえ、弱い鉄の歌を始めることさえしないでください— 新しいスクリーンで そして、独創的なアプローチを使用してキャンディーを作ることができます。 信じないでください - 覚えておいてください ゼルダの伝説:リンクの目覚め – 固定カメラを使用した超かわいいちびリメイクも。しかし、Unreal Engine 4 には美しさがあります。そしてここでは、何らかの理由である程度の経済性が得られますが、この IP の信じられないほどの人気を考えると、これは非常に驚くべきことです。

評決

ポケットモンスターブリリアントダイヤモンドとシャイニングパール は、来年月に発売予定の本編『ポケットモンスター アルセウス』の前に、最高に楽しい前菜です。 近年のオープンで大規模なゲームを背景に、ブリリアント ダイヤモンドとシャイニング パールは過去の遺物のように見え、本当に新しいものではありません。大幅な飛躍を待っていた場合、ゲームは満足できるものではありません。あなた。 しかし、「同じポケモン」のフィルター処理されていないフォーミュラを、すべての奇妙で部屋の素晴らしさで試してみたい場合は、リメイクをお見逃しなく。 それはその仕事に対処しますが、オリジナルを根本的に変えることはありません。 どちらが良いかもしれません。

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評価のレビュー
プレゼンテーション (UI のレイアウト、スタイル、速度、使いやすさ)
7
サウンド(オリジナル俳優の作品、音楽、サウンドデザイン)
8
グラフィックス (プラットフォームのコンテキストでゲームがどのように見えるか)
7
最適化 [スイッチ] (スムーズな操作、バグ、クラッシュ、システム機能の使用)
8
ゲーム プロセス (コントロール感度、ゲームプレイの興奮)
8
物語(筋書き、対話、ストーリー)
7
値札の遵守(公定価格に対する内容量の比率)
7
期待の正当化
8
来年月発売予定のメインコース「ポケットモンスター レジェンズ アルセウス」の前に、最も楽しめる前菜は「ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド&シャイニングパール」。 近年のオープンで大規模なゲームを背景に、ブリリアント ダイヤモンドとシャイニング パールは過去の遺物のように見え、本当に新しいものではありません。大幅な飛躍を待っていた場合、ゲームは満足できるものではありません。あなた。 しかし、「同じポケモン」のフィルター処理されていないフォーミュラを、すべての奇妙で部屋の素晴らしさで試してみたい場合は、リメイクをお見逃しなく. それはその仕事に対処しますが、オリジナルを根本的に変えることはありません。 どちらが良いかもしれません。
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来年月発売予定のメインコース「ポケットモンスター レジェンズ アルセウス」の前に、最も楽しめる前菜は「ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド&シャイニングパール」。 近年のオープンで大規模なゲームを背景に、ブリリアント ダイヤモンドとシャイニング パールは過去の遺物のように見え、本当に新しいものではありません。大幅な飛躍を待っていた場合、ゲームは満足できるものではありません。あなた。 しかし、「同じポケモン」のフィルター処理されていないフォーミュラを、すべての奇妙で部屋の素晴らしさで試してみたい場合は、リメイクをお見逃しなく. それはその仕事に対処しますが、オリジナルを根本的に変えることはありません。 どちらが良いかもしれません。ポケモン ブリリアント ダイヤモンドとシャイニング パール レビュー - 聖なるシンプルさ