ゲームゲームレビューカタマリダマシー REROLL レビュー - どんどん変になっていく

Katamari Damacy REROLL レビュー – ますます奇妙になりつつあります

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2004 年に高橋啓太が塊魂を世界に公開したとき、プレイヤーからの反応はほぼ同じでした。 そして本当に、何? そして、リリースから 2020 年経った 16 年になってもリマスター版がリリースされ続け、人々がまだリマスター版を購入しているのはなぜでしょうか? これは奇妙で曖昧で信じられないほど魅力的なフランチャイズであり、古くなったり関連性を失ったりすることを拒否しますが、その美しさは自分で試してみることによってのみ理解できます.

「オリジナル」の日本のゲームを一度もプレイしたことがない人の多くは、カタマリ ダマシーとほぼ同じであると想像していると思います。 もちろん、これは真実ではありませんが、カタマリのカルト ステータスを否定することはできません。 しかし、PS2 でオリジナルを手にしたことがない場合、またはシリーズについてまったく聞いたことがない場合は、最終リリース カタリムダメージREROLL 最新のすべてのプラットフォーム (技術的には、下位互換性を介してサポートする PS5 と Xbox シリーズ X は数えません) では、選択の余地がありません。

カタリムダメージREROLL

塊魂リロールとは? これは 2004 年のオリジナルのリマスターで、その本質をすべて保持していますが、フル HD 解像度で再生できます。 これはどんなゲームですか? 正直なところ、ジャンルと比較の両方を考え出すのは難しいです。 堅実な年代を持ちながら、カタマリにはまだ類似点がなく、そのジャンルは本当に「カタマリ」と呼ぶことができますか? 技術的には三人称パズルですが、そのような説明は誰にとっても意味がありますか?

注意:それは奇妙になります。 準備はできたか? それで、「プロット」によると、それを言うことができる場合、宇宙の王はかなり酔って、誤ってすべての星と惑星を破壊し、地球だけを手つかずのままにします. 彼は自分の過ちを認めていますが、すべてを元に戻すつもりはありません。彼はこの仕事をセンチの息子に任せています。 そのため、プレイヤーは「カタマリ」で武装した地球に戻った王子を操作する必要があります。 彼が…地球からあらゆる種類の装身具を転がす時間が長ければ長いほど、彼のボールは大きくなり、より多くのオブジェクトを接着できます。 そして、出来上がった芸術作品は宇宙に送られ、そこで天体の つに変わります。

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カタリムダメージREROLL

息を吐きましたか? そして実際には、それはさらに奇妙です。 同時に、Katamari Damacy Reroll のプレゼンテーションもそれほど遅れていません。隅々に奇妙な点があります。 信じられないかもしれませんが、それがこのシリーズのゲームの魅力です。

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一般的に、カタマリとの知り合いは、通常のようにPS2ではなく、  PSヴィータ、Touch My Katamari リリースより。 ゲームは基本的に同じですが、おそらくファンに最も愛されているのはオリジナルのダマシーです。 しかし、それはどのようなものですか?

実際、上記のゲームプレイ全体についてはすでに説明しました。 「カタマリ」というジャンルを挙げましたが、実はカタマリダマシーリロールは簡単に「拷問」と言えます。 レベルを選択した後、特定のサイズのボールを転がす必要がある新しい場所にいることに気づきます-または、クモ、卵などの特定のオブジェクトをその中に転がします。 ただし、時間制限があり、時間がない場合は最初からやり直す必要があります。

カタリムダメージREROLL
カタマリがどんどん大きくなっていく様子には、信じられないほどの満足感があります。 巨大な物体がちょうど邪魔だったところに戻ってそれらを吸収するのはいいことです. しかし、無頓着に乗ることもできません。場所を調べて、ルートを大まかに理解する必要があります。

このシリーズのゲームは、常にストレスを感じているタイマーにもかかわらず、驚くほどリラックスできることがわかっています。 ゲームプレイは奇妙かもしれませんが、それは非常にエキサイティングであり、ゲーム自体は、その奇妙さのために、魔法としか言えません (私はこの言葉を初めて使用していません)。 アントワーヌ・ド・サン=テグジュペリの物語の名前のように球形の惑星を走り回る星の王子さま、レベル間のスクリーンセーバー、「プロット」自体、タスクなど、すべてが魅力的です...しかし、どういうわけか、すべての要素が適切に見えます. この気まぐれさがすべてくっついて、本物の芸術作品に仕上がっています。

長い間新しくないゲームのリマスターについて話しているので、ある程度の古さは避けられません。 確かに、それはまさに 2 つの要素、つまり管理を指します。 完璧ではありません。 クラシックとシンプルの つのプリセットから選択できます。 つ目は PS の缶で、どこかに転がすには つのアナログ スティックを同時にクランプする必要があります。 快適でない。 つ目は少し簡単です。ここでは つのスタックで十分です。 しかし、ここでも理想にはほど遠いです。方向を変えるには、ストリームを前方または後方に傾ける必要があり、行きたい方向ではありません。 それは非論理的で、慣れるまでに長い時間がかかります。

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カタリムダメージREROLL
そこにある対話は常に面白いです。 王様は、おそらく歴史上最もばかげた敵対者の 人であり、彼の息子に対する絶え間ないいじめは、笑わずにはいられません。 ただし、「目新しさ」にはウクライナ語やロシア語の翻訳がないことに注意してください。

しかし、それ以外はすべて素晴らしいです。 広大な広大なロケーションにはあらゆる種類のオブジェクト (1400 以上の異なるオブジェクト) があり、アート スタイルはまったく時代遅れではありません。 そして、サウンドトラックは素晴らしいです: 各レベルは、さまざまなジャンルの新しいクールなトラックでプレイヤーを迎えます. 音楽は素晴らしく、他に方法はありません。

技術的には、リマスターにはもっと期待していました。 写真は鮮明で、PS2 の大きなピクセルの痕跡はありませんが、すべてのオブジェクトは依然として非常にぎこちなく、フレーム レートは印象的ではありません。 そして、私はもっと近代化を望んでいます。 新世代のコンソールが登場したばかりですが、4K パッチはどこにありますか? ここで、この解像度でさらに 60 fps を追加すると、すばらしい結果が得られます。 しかし、開発者はカレンダーの日付を認識していないようです。

今日は PS4 のバージョンについて説明しています - 最近登場しました。 しかし、Switch のバージョンは新しいものではなく、予想外にコントロールが改善されています。

カタリムダメージREROLL

評決

カタリムダメージREROLL 数多くの続編を除いて、まだアナログがない伝説的なパズルゲームです。 魅力的で、奇妙で、驚くほど病みつきになるこの作品は、今でも誰もが試してみるべき傑作です。

レビューの評価
プレゼンテーション (UI のレイアウト、スタイル、速度、使いやすさ)
7
サウンド(オリジナル俳優の作品、音楽、サウンドデザイン)
10
グラフィックス (プラットフォームのコンテキストでゲームがどのように見えるか)
7
最適化 [PS4] (スムーズな操作、バグ、クラッシュ)
8
ゲーム プロセス (コントロール感度、ゲームプレイの興奮)
8
値札の遵守(公定価格に対する内容量の比率)
8
期待の正当化
8
カタマリダマシー REROLLは、数多くの続編が作られているにも関わらず、いまだに類似作のない伝説のパズルゲームです。 魅力的で、奇妙で、驚くほど病みつきになるこの作品は、今でも誰もが試してみるべき傑作です。
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カタマリダマシー REROLLは、数多くの続編が作られているにも関わらず、いまだに類似作のない伝説のパズルゲームです。 魅力的で、奇妙で、驚くほど病みつきになるこの作品は、今でも誰もが試してみるべき傑作です。カタマリダマシー REROLL レビュー - どんどん変になっていく