Root NationゲームゲームニュースEA は、自己学習の可能性があるバトルフィールド 1 のボットを示しました

EA は、自己学習の可能性があるバトルフィールド 1 のボットを示しました

先日、エレクトロニック・アーツはバトルフィールド 1 で自己学習ボットのテストを開始しました。このソリューションは、ゲーム業界を新しいレベルに引き上げるのに役立ちます。 同社の従業員は、同社が開発したAIに触発されました ディープマインド. DeepMind は、人間レベルでビデオ ゲームをプレイすることを学習できるニューラル ネットワークを作成したことで有名です。

EA SEED 部門が開発に参加し、いわゆる「エージェント」を人間のゲームプレイを含む 30 分間のビデオでトレーニングしました。 このトレーニングは 6 日間行われました。

AIボット

EA によって達成された結果は非常に興味深いものです。 「エージェント」は、調整されたユニットとして機能する場合があります。 ボットがその場で回転する面白い瞬間もありますが、彼らはカバーからリロードする方法を学びました。 「エージェントはまだそれ以上の行動を計画していません。 エージェントが敵プレイヤーを見つけた場合、エージェントはさらにアクションを実行しますが、視界に誰もいない場合、ボットはターゲットを探してその場で回転し始めます」と、SEED 部門のテクニカル ディレクターである Magnus Nordin 氏は述べています。 .

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AIボット

この実験の最終的な目標は、ゲームのゲームプレイをさらに面白くする AI を作成することでした。 テスト中、ボットは「装備と馬なし」モードで実際のプレーヤーに打ち負かされましたが、それは本格的なモードではなかったため、開発者はゲームでの AI の開発のさらなる展望への希望を失うことはありません。

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AIボット

AI ボットをゲームに導入する試みはすでに行われています。 EA は、AI をシューティング ゲームに導入した最初の企業になったと考えています。 特に、Battlefield 1 のようなリアルなシューティング ゲームでは特にそうです。ボット開発者の 人は、遅かれ早かれ AI ボットがシューティング ゲームのプロ プレイヤーを凌駕できるようになると考えており、これはゲーム業界にとって大きな前進となるでしょう。

出典: pcgamer.com

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