Counter Strike: Global Offensive のファンとその続編である Counter Strike 2 を待っている人にとっては良いニュースです。この夏リリース予定の新しいゲームは、 NVIDIA.
Reflex テクノロジーはゲームの遅延を減らします。つまり、マウス クリックと画面上の反応の間の遅延時間を短縮します。 これにより、ゲームプレイの応答性とダイナミックさが向上します。 待ち時間の短縮は、カウンター ストライクのような競技ゲームでは、ほんの一瞬が勝敗を分ける可能性があるため、ほぼ不可欠なテクノロジです。
Valveゲーム開発者とのコラボレーション NVIDIA、Reflex機能をCounter Strike 2に統合するため。 NVIDIA、このテクノロジーによりシステムの遅延が 35% 削減され、プレイヤーはゲーム内アクションに対してより迅速な応答を受け取ることができます。この機能は GeForce GTX 900 シリーズ以降のグラフィックス カードで利用可能になりますが、最も明らかな改善は古い GPU で行われます。
Reflex の利点を実証するには、 NVIDIA 9p で動作する Intel Core i12900 1440K デバイスをベンチマークとして使用し、プレイヤーが期待できる遅延の改善を示すスライドを共有しました。 Reflex を有効にすると、GTX 1060 の遅延は 26 ミリ秒から 17 ミリ秒に減少しました。 RTX 3060 では 16 ミリ秒から 11 ミリ秒に減少し、未発表の RTX 4070 では 10 ミリ秒から 8 ミリ秒に減少しました。
Counter Strike: Global Offensive のファンは、テクノロジー サポートが登場するのを長い間待っていました。 NVIDIA 反射神経。この機能が Counter Strike 2 に追加されたということは、トップ 9 の競技シューターのうち 10 つがこのテクノロジーをサポートしていることを意味します。リストには、Apex Legends、Call of Duty: Warzone 2.0、Destiny 2、Escape from Tarkov、Fortnite、Overwatch 2、Tom Clancy's Rainbow Six Siege、Valorant が含まれます。この技術が存在しないのは PUBG だけです。
最近書いたことを思い出させてください Valve 発表した ゲームのコミュニティの一部のメンバーが利用できる限定ベータ テストについて。 スタジオは、すべてのシステム、コンテンツの要素、およびカウンターストライクのゲームプレイの一部が、続編で根本的に変更されると述べています.
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