Root Nationゲームゲームニュース『シティーズ: スカイライン II』は 5 年春に PS2024 と Xbox でリリース予定

『シティーズ: スカイライン II』は 5 年春に PS2024 と Xbox でリリース予定

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Cities: Skylines II は確かに大規模なものになるようです。 Cities: Skylines II のコンソール版リリースは 2024 年春に延期され、ゲームの最小および推奨システム要件が若干高くなりました。 ゲームの PC 版は当初の予定どおり 24 年 2023 月 日にリリースされます。

ご予約頂いた皆様 PlayStation 5 або 携帯 シリーズ X/S は、これらのプラットフォームを通じて自動的に払い戻される必要があります。 開発者のColossal Orderは現在、コンソール版の予約注文を受け付けていません。 Cities: Skylines II は 24 月 日に引き続き PC Game Pass に登場し、来春にはコンソールのリリースと同時に Xbox Game Pass に登場する予定です。

Cities: Skylines [I

新しい最小および推奨 PC スペックは元のものとそれほど変わりませんが、 つの注目すべき変更点があります。 推奨スペックにはプロセッサーが必要になりました AMD Ryzen 7 5800X、Ryzen 5 5800Xではありません。最小仕様はビデオカードから始まります NVIDIA GeForce GTX 970 (または AMD の同等品)。これはオリジナルの GTX 780 からのアップグレードです。

Colossal Order は、コンソールのアップデートと PC のアップデートの遅れは同じ根本原因によるものであると説明しました。このゲームは規模が大きく、当初考えていたよりも多くの最適化が必要です。 スタジオはゲームの PC 対応について次のように説明しています。

「Cities: Skylines II は次世代ゲームであるため、特定のハードウェア要件があります。 推奨スペックはゲーム開発中に設定されました。 さまざまなハードウェアで広範なテストを行った結果、より良いゲーム体験を実現するために最小/推奨スペックを更新することにしました。」

今年はコンピュータ ゲーム全般にとって困難な年でした。 PC 市場に固有の多様性は開発者にとって常に課題でしたが、第 世代コンソール ハードウェアは多くの一般的な PC セットアップよりも進んでおり、その結果、PC 上で多くのバグを伴う野心的なゲームが作成されます。 今日の Cities: Skylines II のニュースにより、Colossal Order はこの現象から距離を置こうとしているようです。

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また、開発者にとって、この世代で技術的に最も強力なコンソールである Xbox シリーズ X と、より安価で強力ではないシリーズ S との間の同等性を確保することは容易ではありませんでした。 Microsoft. Microsoft すべてのゲームが両方のコンソールで同じ機能で起動する必要があり、これによりいくつかの遅延、機能の欠落、および少なくとも 5 つのランダムな PS 独占が発生しました。新たに Microsoft Baldur's Gate 3 の開発者である Larian Studios はこれらのルールを回避することを許可しましたが、一般的には要件はそのままです。

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