Root NationゲームゲームニュースCD Projekt Redはサイバーパンクシリーズもウィッチャーの例に倣うことを望んでいる

CD Projekt Redはサイバーパンクシリーズもウィッチャーの例に倣うことを望んでいる

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待望のファントム リバティ拡張をリリースしたばかりです。 サイバーパンク2077、 スタジオ CD Projekt Red はシリーズの将来について考えました。 同社の代表者は、『ウィッチャー』の例に従って開発していきたいと述べている。

CD Projekt Redのディレクターはインタビューで、開発者らはサイバーパンクシリーズがウィッチャーシリーズのゲームと「同様の」方法で開発されることを望んでいると説明した。 「『ウィッチャー』ゲームについて、そしてそれが各回でどれだけ変化したかを考えてみましょう。 私たちはここでも同様の進化が起こることを望んでいます」と同社は述べた。

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は「未来の SF 世界を掘り下げるチームの最初の試み」であり、開発者はこれまで探求したことのない新しいメカニズムやテーマを探求するようになりました。 2020 年のオープンワールド RPG が最初に発売されたとき、あまりヒットしなかったことは誰もが知っていますが、スタジオもそれを認めています。 思い出させてください、私たちは最近それを書きました 救い 『サイバーパンク 2077』のパブリッシャーは約 120 億 万ドルを費やす必要がありました。

CD Projekt Red は、「アート、都市デザイン、音楽、インタラクティブ シーン システム、ゲームプレイ スタイルなど、いくつかのことは発売後ほぼすぐに機能しました」と述べています。 – キャラクター開発、NPC のインタラクティブ性、最適化など、他の側面ではさらに時間がかかりました。 すべてを最初に行うのは不可能なので、これは当然のことです。」

Cyberpunk 2077

しかし、サイバーパンク 2077 の発売が失敗して以来、開発者はゲームを完璧にするための多数のアップデートをリリースしてきました。 これらのアップデートにより、ゲームプレイ エクスペリエンスが向上するだけでなく、チームは今後も有利な立場に立つことができます。 「すべてのゲーム要素がテストされ、正常に機能するようになったので、それらをさらに緊密に接続し、完全な没入型の一貫した体験を作成することに重点を置きます」とスタジオは述べています。

ファントム リバティは 2077 月末にリリースされ、サイバーパンク のメインストーリーの中で行われます。先週明らかになったのですが、開発者はオリジナルのエンディングの後に拡張版を作成する予定はまったくなかったことが明らかになりました。拡張版は多様性に富んでいるため、続編を作るのは不可能だからです。物語的なデザイン。

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