バンジー ゲームディレクターのジョエル・ブラックバーン氏が投稿したビデオによると、Destiny 2の次期拡張版「The Final Shape」のリリースを来年4月日まで正式に延期したとのこと。 同社がプロジェクトに従事していた従業員の数は不明だが解雇して以来、この遅れに関する噂は数カ月にわたって流れていた。 この拡張機能は当初 月にリリースされる予定であり、ゲームのメインストーリーが完了する予定でした。
しかし、Bungie は拡張の遅れは「私たちが望んでいたものになるにはさらに時間が必要」であるためだと述べ、同社の従業員は「さらに大規模で、大胆なビジョン」。 そのために同社は、発表されたばかりの遅延による負担を軽減するために、リリースカレンダーを少し調整しています。
エピソード モデルに切り替わる前のゲーム カレンダーの最後のシーズンである Season of the Wish が本日開始され、遅延を補うために以前の予想よりも多くのコンテンツが含まれるようになります。 2 月からは、ユニークな報酬を提供する Wishes と呼ばれる毎週の進行ベースのクエストが登場します。 Bungieはまた、クラスバトルに焦点を当てたガーディアンゲームを月に変更する予定だ。 最後に、 月に、プレイヤーは Destiny : Into the Light と呼ばれる か月のコンテンツ アップデートを受け取ります。これは、The Final Shape への一種の架け橋として機能します。
これらの人員削減後に遅延の打撃を受けたゲームは、今後の拡張版だけではありません。 スタジオはまた、鉱山シューティング ゲーム『マラソン』のリリース日を 2025 年に延期しました。 これは、1994 年に Mac コンピュータで初めてリリースされた Bungie のリブート プロジェクトです。
The Final Shape に関しては、拡張には新しいダンジョン、新しいマップ、新しいキャラクター クラスなどが含まれます。 ストーリー アークのあるオンライン シューティング ゲームをプレイする人には、ストーリーの最終的なエンディングも表示されます。
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