Root Nation記事分析ワールド オブ テクノロジー ウィーク #7 の出来事の主観的分析

ワールド オブ テクノロジー ウィーク #7 の出来事の主観的分析

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テクノロジーの世界からのすべてのニュースをフォローするのに十分な時間がありませんか? 次に、私たちのものを読んでください 主観分析 今週のすべてのイベントの。 ここでは、テクノロジーの世界で最も興味深く重要なイベントについて、私の個人的な意見をお伝えします。 ニュース フィードをスクロールすることもあれば、連続してすべてを読み返したくない場合もあります。 主な目標は、イベントに関する印象や考えを簡潔でわかりやすい方法で共有することです。 これは私の個人的な意見であり、あなたはそれに同意するかもしれないし、同意しないかもしれません。 コメントや評価をいただければ幸いです。 今回は誰が優秀? それでは始めましょう。

クアルコム: 人工知能は、携帯電話のカメラがデジタル一眼レフを凌駕するのに役立ちます

モバイル写真は急速に変化しています。 クアルコムの従業員の 人は、「その未来は、人工知能ほど大きなマトリックスにはありません」と述べています。

モバイル写真の真の革命が私たちの目の前で起こっています。 スマートフォンは非常に便利で不可欠なものになったため、最近まで人気のある消費者向け製品のグループ全体が殺されてきました. 遠くまで行く必要はありません。誰かが専用の音楽プレーヤーを使用しているのを最後に見たのはいつですか。 写真に関しては、ほとんどの人にとってスマートフォンでも十分です。 そして、これらのスマートフォンのカメラがデジタル カメラを完全に置き換えたことに疑いの余地はありません。 しかし、愛好家やプロを対象としたミラーレスやミラーレスカメラはどこにも行きません。 このセグメントは常に発展しており、まだスマートフォンに脅かされていません。 そしてすべきですか? 被写界深度の愛好家として、現時点ではそうではないと思います。 しかし、スマートフォン業界がいかに急速に発展しているか、そしてこれらのデバイスの開発者によって作成されたアルゴリズムが提供する驚くべきものを私たちは皆知っています. したがって、将来がどうなるかを言うのは難しいです。 その言葉によると クアルコムのジャッド・ヒープ、モバイル写真の未来は非常に興味深く明るいようです。

クアルコム

ここ数年、スマートフォンの写真機能が絶えず向上していることがわかりました。ここで、ノイズの除去、色の改善、影との戦い、そしてビデオの場合は組み込みの安定化など、本当の魔法が起こります。 これは、ミラーレスとミラーレスのカメラにはできないことであり、メーカーは つの世界を組み合わせることの価値を理解し始めていますが、まだ実現していません。 新しい世代のスマートフォンが登場するたびに、この分野でどれだけの進歩が遂げられているかがわかります。 スマートフォンは、搭載されている物理コンポーネントの観点からだけでなく、ソフトウェアの改善も同様に重要な役割を果たしています。 Heap 氏によると、ここで注目されるのは画像処理です。 そして、これらすべてのピクセルは、写真が撮影されてから数秒後に後処理されるだけでなく、ビデオがカメラで撮影されている今ここでもリアルタイムで処理されます。」

クアルコム

クアルコムの従業員によると、アルゴリズムが割り当てられたすべてのタスクを完全に処理できるようになるまで、3 年から 5 年待たなければなりません。 私たちが選択した美学に応じて写真を編集するなど、はるかに高度なものを含みます。 彼は非常に具体的な例を挙げています。 「ナショナル ジオグラフィックのこのシーンのような写真が欲しい」と言うと、AI システムが「よし、色、テクスチャ、ホワイト バランスなどをすべて調整して、ちょうどあなたが私に見せてくれた写真のように見え、感じました。」

クアルコム

デジタル一眼レフの画質に関しては、モバイルフォトグラフィーが徐々に追い付いてきていると思います。 イメージ センサーはすでに存在しており、モバイル写真の革新の量は、業界の他のどの分野よりも進んでいます。 Snapdragon の処理は、Nikon や Canon の最大かつ最高のカメラよりも 10 倍優れています。 スマートフォンには小さなレンズと小さなイメージ センサーがありますが、一眼レフができることよりもはるかに多くの AI 処理があります。

開発のペースと使用されているコンポーネントに関して、疑いの余地はありません。スマートフォンはすでにはるかに進んでいます。 しかし、(おそらく) 物理学をだますことはできません。 スマートフォンは小型でコンパクトで、カメラに比べてほとんど重量がないため、開発者の能力が制限されますが、スマートフォンにますます大きなセンサーをインストールすることはできます. 現在、プロのミラーレスおよびミラーレスカメラと競合することはできません。 これはまだ同じリーグではありません。 しかし、未来が私たちに何をもたらすかは誰にもわかりませんが、人工知能の開発により、これらのセグメント間の画質のギャップをすぐに克服できるようになるでしょう.

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Google Chrome での広告ブロックの終了: AdBlock、uBlock などが機能しなくなります

オンライン広告は、Google が富を築いた場所です。 一方、インターネット ユーザーは、特に攻撃的または過剰な広告を好みません。 したがって、私たちは本当の利益相反に対処しています。 ただし、少なくとも一見すると、Google が最後の言葉を持っています。 Chrome は世界で最も人気のある Web ブラウザーであり、その最大の競合相手も Chromium エンジンで実行されているためです。

Google Chrome

Chrome の広告ブロックは来年初めに解除されるか、マニフェスト V3 を導入するブラウザの更新で解除されます。 これにより、ブラウザのルールに違反するため、Chromium では広告ブロック メソッドが役に立たなくなります。 もちろん、公式発表は広告だけでなく、ユーザーの安全についてもです。 なんと気になる…

Google Chrome

この問題は、Chrome の最大の競合相手である Edge、Opera、Vivaldi、Brave ブラウザにも影響を及ぼします。これらのブラウザも Chromium 上で動作します。 もちろん、このエンジンは個々のメーカーによってさらに変更される可能性があります。この段階では、それぞれが問題に対処できることを保証するからです。

この状況は、まだ独自のエンジンを使用している数少ないブラウザーの つである Firefox に大きなチャンスをもたらします。 そのため、広告ブロッカーは以前と同じように機能します.

これは、Google が計画したことを実行できることを意味するのでしょうか?まあ…それはユーザー次第です。もちろん、Chromebook の所有者は Chrome に固執してブラウザを起動します Android これらのコンピュータでは単に必要とされるだけです。ただし、Windows PC ユーザーが前述の Firefox のような代替手段を探すのを妨げるものはありません。覚えていますかInternet Explorer のクラッシュも以前は考えられなかったことです。

Google が現在この分野を支配しているからといって、Chrome が常にリーダーであるとは限りません。 結局のところ、イライラしたユーザーは、彼らの意見では、はるかに正直に機能するものを支持して、主要な製品を放棄できることを繰り返し証明しています。 結局、これのおかげで Chrome は現在の地位を確立し、今ではそれを失う可能性があります。 どのようになりますか? マニフェスト V3 の実装自体よりもはるかに時間がかかることは間違いありませんが、数か月以内にわかります。

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Intel Unison アプリは Windows をスマートフォンに接続します Android とiOS

Innovation Day カンファレンス中に、インテルはプロセッサーからグラフィックス カード、そして Windows ベースのコンピューターに至るまで、多くの興味深い製品を発表しました。ただし、非常に興味深いアプリケーション、Intel Unison を見逃しているかもしれません。これにより、デバイスとの対話が可能になります。 Android そしてiOS。

つまり、Intel Unison は 3 つのシステムを 1 つに結合します。興味をそそられましたか? Microsoft しばらく前に「電話と接続する」アプリケーションをすでに作成しており、これにより接続できるようになります Android- スマートフォンから Windows ベースのコンピュータへ。しかし、Intel はさらに一歩進んで、Mac 所有者が iPhone で使用できるものと非常によく似たソリューションを導入するつもりです。違いは、Intel Unison は Windows 上で動作し、スマートフォンの両方で動作することです。 Android、iOS。後者の場合、交流の機会は若干減りますが、このプログラムがもたらす利点により、さまざまな種類の活動が大幅に簡素化されます。

インテル ユニゾン

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スマートフォンを PC 用 Unison アプリに接続すると、次のことができます。

  • PC とモバイル デバイス間でファイルや写真をワイヤレスですばやく転送
  • コンピューターから直接通話を開始して応答する
  • 場合によっては、メッセージの受信と返信、および通知の受信 Android WearOS ウォッチと同じように通知に応答することもできます
  • テキストメッセージを送受信します。

Intel Unison は、いくつかの異なる接続規格を使用しています。 Bluetooth と Bluetooth LE だけでなく、ローカル Wi-Fi とピアツーピア接続も使用できます。 Unison は Screenovate (Intel が 2021 年後半に買収したサービス) に基づいており、タッチ コントロール、マウス、およびキーボードをサポートします。

インテル ユニゾン

したがって、Intel は多くのユーザーを満足させるユニバーサル アプリケーションの作成に非常に近づいているように見えますが、いつものように、この蜂蜜の樽には少量の (大量の) タールが含まれています。

Intel Unison プログラムは、当初は Intel Evo プラットフォームをベースとし、第 12 世代の Core プロセッサを搭載したノートブックでのみ利用できます。 新しいモデルにも表示される可能性がありますが、残念ながらすべてのプラットフォームで広く利用できるとは期待できません. 少なくとも今のところ、そのような計画はなく、Intel はハードウェアの制限があるかどうかを明らかにしていません。 したがって、最新のコンピューターの所有者のみがこのアプリケーションの機能を楽しむことができます。 正確なリリース時期はまだわかっていませんが、今年後半になると予想されます。

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誰もが予測したことが起こりました。 クラウドゲームサービス Google Stadia - RIP

ゲーム業界に関しては、私たちがそれについてどのように考えていても、その主な目標は常にお金を稼ぐことでした. どんなに革新的で画期的なソリューションでも、売れなければ開発されません。 このように、多くの技術が市場に出回ったが、市場に受け入れられることはなく、大きな可能性を秘めた一見大企業の多くは、ユーザーの関心が低いために事業を停止せざるを得なくなった。 ゲーム業界の最新の「目新しさ」はストリーミング技術です。 紙の上では、これは優れたソリューションのように思えます - 強力なハードウェアを持ち歩くことなく AAA ゲームをプレイしたくない人. 真実は、ゲーム サービスには依然として多くの問題があり、その最も明白な例が Google Stadia です。

Google Stadia

Google Stadia には多くの問題がありました。PS Plus と Xbox Game Pass の つの最大の競合他社と比較して、ゲーム ライブラリが小さく、品質の問題があり、サービスへの関心が低いことです。 したがって、プロジェクトの閉鎖は数か月前に計画されていましたが、Google はこれらの噂を否定しました。 このトピックをフォローした人は、プロジェクトに関連する人々の大量解雇などの追加の兆候にも気付きました。これは、遅かれ早かれStadiaの終わりが来ることを明確に示しています.

Google Stadia

Googleは、サービスの人気が低いため、その決定を説明しています. 「数年前、私たちは Stadia コンシューマ ゲーム サービスを開始しました。 また、Stadia の消費者向けゲーム ストリーミングへのアプローチは、強固な技術基盤の上に構築されていましたが、期待したほどユーザーに支持されなかったため、Stadia ストリーミング サービスを終了することにしました。」 メッセージで Googleの公式サイトで。

このように、Stadia は、Google が引き受けた膨大な数のプロジェクトに参加し、一瞬のうちに殺してしまいました。 ただし、この場合、ユーザーは(明らかに)安全に感じるはずです。なぜなら、Google は 100% の費用、つまり、プラットフォーム上のハードウェア、ゲーム、およびアドオンの購入費用をユーザーに払い戻さなければならないからです (ただし、サブスクリプション自体の金額ではありません)。 、 私が理解する限りでは)。 Stadia ユーザーは、18 月 18 日までゲームをプレイできます。 この日以降、サーバーは完全に閉鎖されます。 会社の代表者は次のように述べています。 Google ストアで購入した Stadia ハードウェア、および Stadia ストアで購入したゲームとアドオンのすべてについて払い戻しを行います。 プレーヤーは引き続きゲーム ライブラリにアクセスでき、2023 年 2023 月 日までプレイして最後のゲーム セッションを完了できます。 ほとんどの返品は年月中旬までに完了すると予想しています。」

Google Stadia

これは、サービス、プロジェクトなどの墓場を備えた Google の全体です。 時には自社のアイデアがないように見えるので、他人のプロジェクトを取り上げてリメイクを試みたり、時にはコピーしてユーザーに提供したりします。 多くの場合、すでに初期段階で失敗したプロジェクトです。 しかし、Google は間違いを犯し続けています。 次のプロジェクトは何だろう?

中国は新しい充電基準を設定しました。 メーカーはそれを実装するために並んでいます

現在、市場には多くの急速充電規格があります。 ほとんどの場合、各メーカーは独自のソリューションを使用しています。 中国では、彼らはそれを変更することを決定し、 実装を開始する 新しいユニバーサル急速充電仕様。 この発表により、スマートフォン メーカーは自社のデバイスに実装するために並んでいました。 行列は長いですか? 現在、これらは次のようなメーカーであることがわかっています。 Huawei, Oppo, Vivo その Xiaomi. 近い将来、急速充電のための単一の標準が期待できるのは、これらのメーカーのデバイスからです。

新しい規格は UFCS または Universal Fast Charging Specification と名付けられました。 China Communications Standards Association は、最初の 11 個の UFCS 高速充電証明書を発行しました。

標準 UFCS

China Academy of Information and Communication Technology (CAICT) は、Silicon Power、Rockchip、LiHui Technology、Angbao Electronics などの企業と協力して、中国の標準に取り組んでいます。 このリストが時間の経過とともに拡大する可能性は十分にあります。

標準 UFCS

新しい規格である Universal Fast Charging Specification は、いくつかの重要な方法で急速充電技術の開発を進めるために作成されました。 これには、個々の製造業者が使用する標準を、産業規模で適用される つの普遍的なソリューションに変換することを促進することが含まれます。 さらに、急速充電技術の開発もサポートします。 中国人はまた、このような動きにより、UFCS が将来的に国際標準になることを望んでいます。

最初に提示された証明書の40つでは、最大出力電力は65 Wで、他の証明書では Wです。 もちろん、これは中国のメーカーが一般的に使用する最高の充電電力ではありません. 例として、言及する価値があります Xiaomi 最大 11 W の急速充電 HyperCharge をサポートするこのメーカーの最初のスマートフォンとなった 120T Pro。

そのため、新しい急速充電規格とその容量の増加について、メーカーからのさらなる協力が期待できます。

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Intel ARC は次の企業と競合します。 NVIDIA GeForce RTX、発売日が判明

Intel ARC グラフィックス カードは、ここ数か月で確かに話題になっています。 当然のことながら、すべての主要企業が遅かれ早かれ GPU 市場に参入します。 最後に、すでに 770 月には Intel ARC から 750 枚ものビデオ カード (Intel ARC A と ARC A) が登場することが知られています。 すべてが、ビデオ カード市場で 番目の主要な (新しい) プレーヤーであることを示しています。Intel は、主に、近年新しいオファーが不足している中価格帯に焦点を当てます。

もちろん、最上位モデルの Intel ARC A770 は、たとえば最上位の RTX 4090 との共通点はほとんどありません。しかし、価格は同じ範囲にあります。 NVIDIA GeForce RTX 3060 は約 329 ドルで、同時に 3060 よりも高いパフォーマンスを提供します。

Intel ARCA770

ビデオ カードには、16 GB の GDDR6 メモリ、10 個の Xe コアで閉じられた 4096 個のシェーダーを備えた Intel ACM-G32 グラフィックス プロセッサ、および最大 2100 MHz のクロック周波数が搭載されます。 さらに、カードはハードウェア レイ トレーシングをサポートし、XeSS アップスケーリング テクノロジが追加されます。

コンピューター ゲームのパフォーマンスは、特定の価格でカードを選択する際に注意を払う最も重要な側面の 770 つです。 グラフィックス カードができるだけ多くのフレームを提供することを望んでおり、ここでは Intel ARC A3060 が RTX の強力な競争相手のように見えます.

Intel ARCA770

レイ トレーシングが有効な 1080p の解像度では、このカードは Cyber​​punk 2077、Watch Dogs: Legion、Hitman 3、Control、Dying Light 2 などの多くのゲームでわずかに高いパフォーマンスを提供します。RTX 3060 が一流であるゲームもあります。インテルはこれを正直に認めています。

メーカーは、48 のゲーム (API DirectX 12、12、および Vulkan) のリストも提示しました。このリストでは、750p でわずかに弱い Intel ARC A1440 が、RTX 3060 と比較してほとんどのタイトルでより高いパフォーマンスを提供しました。

Intel ARCA750

もちろん、これらはメーカー独自のテストです。今日 ARC がレビューした RTX 3060 のどのバージョンと比較されたのかは不明です。それとも、たとえば、から直接参照されたものなのでしょうか。 NVIDIA、あるいは別のかもしれません。ただし、チャートが有望に見えるのは、パフォーマンスだけでなく、価格 (ドル) が低いためでもあります。

メーカーのグラフからカードのパフォーマンスを判断するのは難しいですが、実際にパフォーマンスが高い場合は、約 770 ドルの Intel ARC A329 が本当に良い選択になる可能性があります.

一方、Intel ARC A750 の価格は 289 ドルと予想されています。 RTX 3050 と同じ価格で購入できる可能性がありますが、それでも 3060 よりも優れたパフォーマンスが得られます。

どちらのグラフィックス カードも、今年の 12 月 日に市場にデビューします。 また、ブルースのオファーが利益を生むかどうかもわかるでしょう。 より多くの選択肢は常にユーザーにとってより良いものです。

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イーロン・マスクは、聴衆の前で踊った人型ロボットのオプティマスを紹介しました

テスラのイーロン・マスク最高経営責任者(CEO)は金曜日、電気自動車メーカーがそのようなロボットを何百万台も生産できるだろうと述べ、テスラボット、または人型ロボットのオプティマスのプロトタイプを披露した.

オプティマス

「オプティマスを改善し、それを証明するために、やるべきことはまだたくさんあります」と、テスラのカリフォルニア州パロアルトのオフィスで開催された電気自動車メーカーのテスラ AI デー 2022 イベントでマスク氏は、ロボットのデモンストレーションが行われたと述べました。

オプティマス

月にデザインされたプロトタイプモデルがステージに登場し、観客の前で手を振ったり踊ったりしました。 テスラはまた、カリフォルニア州の製造工場で、植物に水をやる、箱を運ぶ、金具を持ち上げるなどの単純なタスクを実行するロボットのビデオを示しました。

トヨタ自動車やホンダ自動車などの他の自動車メーカーも、複雑なタスクを実行できるヒューマノイド ロボットのプロトタイプを開発しており、ABB や他の企業からの製造作業は自動車産業のバックボーンです。 しかし、ロボットの機能を大衆市場に押し上げているのはテスラだけです。

オプティマス

以前に人工知能のリスクについて語ったマスク氏は、ロボットの大規模な展開は「文明を変革」し、「豊かな未来、貧困のない未来」を生み出す可能性があると語った. しかし彼は、テスラの株主が会社の仕事をチェックすることに参加することが重要であると信じています。 大事です"。

オプティマス

ロボットの現在のバージョンは、より完全に見えます。 億万長者はまた、オプティマスの女性版をリリースする計画があると付け加えた.

私たちは興味深い時代に生きています。 おそらく約 年以内に、ヒューマノイド ロボットが私たちの間を歩き回り、人々の生産や日常生活を支援するようになるでしょう。

また興味深い: 

先週はテクノロジーの世界で非常に興味深く、イベントでいっぱいでした。 もちろん、すべてのイベントを取り上げたわけではありませんが、これらのニュースやその他のニュースは、当社の Web サイトで確認できます。

また読む:

ウクライナがロシアの侵略者と戦うのを助けることができます。 これを行う最善の方法は、ウクライナ軍に資金を寄付することです。 セーブライフ または公式ページから NBU.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
カルパティア山脈の息子、知られざる数学の天才、「弁護士」Microsoft、実践的な利他主義者、左右
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