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MBT バトルフィールド 1 の感想。予約注文の準備はできましたか?

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MBT バトルフィールド 1 の感想。予約注文の準備はできましたか?

その歴史を通じて、バトルフィールド シリーズはジャンルの中心で非常に重要な位置を占めてきました。ゲームは Call of Duty ほどアーケード的ではなく、Operation Flashpoint/ARMA ほどハードコアでもありませんでした。信じられないほど魅力的な、立派なゴールデンミドル。そして今、第二次世界大戦やベトナムなどの戦争の戦場を訪れ、イラクや中国をさまよったDICEの子供は、鋭く後退しようとしている。第一次世界大戦へ。 『バトルフィールド 1』DLC から戻ってきたところですが、現時点でのゲームの素晴らしさをお伝えしたいと思います。

バトルフィールド 1 MBT

『バトルフィールド 1 MBT』のきっかけは何ですか?

このような人気のあるシリーズが人気のない時期に突入するという事実、そして PMV に関するシューティングゲームが事実上存在しないという事実自体が、EA と DICE の両方に注目を集めています。実際、BF1 の競合相手は Verdun の 人だけでしたが、これもほぼシミュレーターであり、開発者がすべての分野で本格的に取り組まなかった理由は明らかです。

バトルフィールド 1 MBT

ゲームの発表後、ソファ、アームチェア、その他の保育園の歴史家の間で、それが一般的にどれだけ正しいかについて終わりのない議論が始まりました... さて、トレーラーに示されているのは、アクション、激しい銃撃戦、ハリケーンのダイナミクスです。知らない人もいるかもしれないが、第二次世界大戦はほぼ塹壕戦争であり、歩兵に肉を投げつけようとしてもすぐに敵が機関銃で撃墜した。批評家たちは象に腹を空かせた蛭のようにそれに固執しており、奇妙なことに彼らの立場は理解でき、十分に議論されている。

バトルフィールド 1 MBT

しかし、私個人にとって、それはフランチャイズのバランスの問題ではなく、前線が動いていたという事実の問題です。彼は動かずにはいられませんでしたが、同じアクションがなければ、銃撃戦がなければ、ダイナミクスがなければ、変化はありません。 『バトルフィールド 1』ではまさにこうした瞬間が描かれており、 か月間塹壕に座っていた後、私はヴェルダンを求めています。

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しかし、これは後退であり、それを終わらせる時が来ました! 『バトルフィールド 1』のオープン ベータ テストでは、このシリーズが強力であり、DICE がそのグリップ力を失っていないことが示されました。マップは 10 つだけ - 「シナイ砂漠」、モードは つだけ - コンクエストとラッシュ、% 銃、カスタマイズなし - 同時に、爪がかゆくなるまでプレイするのが楽しいです。

バトルフィールド 1 MBT

何事においても最初に

私はバトルフィールド シリーズのファンなので、ありのままの事実を投げかけるのではなく、もっと感動したことを書こうと思います。ということで、4 時間プレイして最初に気づいたのは、「バトルフィールド 3」でも「バトルフィールド 」でも「ハードライン」でもないということです。これはこのジャンルのユニークな代表であり、前の部分と似ているのはスケルトンのみです。

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ゲームの重要なポイントは変わりません - 戦闘のあらゆる側面に完璧に適合する 1 つのクラス、マップ上のキーポイント、破壊可能性、さらにはゴージャスな砂嵐と制御不可能な大砲の形でのユニークなレボリューションさえあります。ただし、ゲームプレイからも、バトルフィールド が、第一に、前作よりもよりハードコアであり、第二に、より「コンパクト」であることは明らかです。

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説明しましょう - 20世紀初頭の銃は不完全で実験的であり、一般にチェッカーの方が優れていたため、射撃距離は短縮されました。いずれにせよ、それが私にとってどのように感じられるかです-「シナイ砂漠」マップでは、小競り合いは主に最大20メートルの距離で行われ、狙撃兵は単に攻撃をカバーしました。一般に航空機の射程距離は最小限であり、実際には半熟卵ほど涼しいのです。

バトルフィールド 1 MBT

G3 や SCAR-H のような自動機械はもう存在しません。半自動ライフルの射撃の精度は機関銃と変わりませんが、機関銃の射撃の精度は短機関銃ほどではなく、精度の点でピストルを超えることはありません。非自動小銃を除いて、いかなる武器であっても、25 メートルを超えて射撃するのは非常に不利益です。広がりと反動により飛沫の制御が難しく、バトルフィールド 4 とは異なり、一度の射撃ではほとんど命を救うことはできません。

バトルフィールド 1 MBT

諸君、戦車に乗りなさい

『バトルフィールド 1』のテクニックも変更されました。速くて機動力のある戦闘王(すべてのアヒルが視界を破壊するため、中国人が糞とわらで作ったサスペンションを備えていた)は、事態の流れを完全に変えることができる遅い、恐ろしい巨大な怪物に変わりました。これらの移動要塞の特徴は、一度に複数の塔があり、多くの人員がいないと(そのような装備は最大5人まで収容できます)、戦車は主砲からの発砲さえできず、機関銃からのみ発砲することです。

バトルフィールド 1 MBT

同時に、ほぼすべてのクラスがダメージを与えることができます。標準的な武器を備えたスナイパーでも、徹甲弾のおかげで体力を最大 26% 削ることができます。ちなみに、10ラウンドの間、シナイ砂漠の狙撃兵がチームの半分を占めていましたが、これに従事しているプレイヤーは人もいませんでした。

バトルフィールド 1 MBT

私にとって、航空は「バトルフィールド 1」における最大かつ最も楽しい変化でした。いいえ、飛行や操縦性ではなく、歩兵用兵器で撃墜できるという事実です。 1942 年のバトルフィールドで味方から戦闘機の破片を盗み、ピストルで飛行機を殺したあの輝かしい時代が戻ってきました...

バトルフィールド 1 MBT

心配しないでください、私たちは小さな兄弟たちのことも忘れていません。私は以前にポニーに乗る機会がありました - たとえば、Mount & Bladeただし、Battlefield 1 MBT では特に優れています。ペクトゥーラを押すのもいいし、チェッカーボードを使って移動中に銃を撃つのもいいし、そのようなライダーを倒すのが簡単ではないのは二重にいいです。

バトルフィールド 1 MBT

私は中小口径の戦闘装備にはほとんど乗っていませんでしたが、装甲列車には楽々と乗りました。これはバトルフィールド 1 の優れた革新でした。この強化されたデスマシンはレール上に乗り、 つまたは つの自由な武器位置があり、狙ったものを瞬時に捕獲可能それを爆破するのがどれほど難しいかを言う価値はありますか?

バトルフィールド 1 MBT

給料はすべてに十分です

Battlefield 1 MBT のポンプ システムは Hardline から返還されました。レベルを上げるには、一度に約 90 ドルの一定の金額が与えられ、それを何にでも使うことができます。新しいタイプの武器、ガジェット、新しい手榴弾、ピストル、さらには近接武器まで購入できます。ポンピングもクラスごとに実行されますが、これの指標はどこにも示されていません。クラスがレベル​​アップするほど、より優れた銃が利用できるようになります。たとえば、対戦車ライフルや衛生兵の全自動ライフルなどです。

バトルフィールド 1 MBT

小さなプラスの中で、私は次のことに気づきました。装備による摂動 (内部を登ったり、ある場所から別の場所へ登ったりするなど) に独自のアニメーションが追加されたのは、非常に素晴らしいことです。はい、戦車に入るにはドアを開けて中に登る必要があり、プレイヤーは 2 秒半の間無防備な標的になります。その一方で、関与はコミュニケーション不可能な方法で生み出されます。

バトルフィールド 1 MBT

私は火の手榴弾やガス手榴弾などの戦術的な機能がとても好きです。特にこの瞬間のキャラクターの叫び声を考えると、銃剣を持って走るのはとても楽しいです。アナウンサーはただのポンコツで、現代用語ではなく古い用語を話します。たとえば、ポイント「B」で、紳士的な英語のアクセントを持つ彼は、「ブラボー」ではなく「バター」と呼び、「アルファ」の代わりに「」と言ったとします。Apples」。まあ、ただ私たち、私たち!

バトルフィールド 1 MBT

次に欠点について説明します。 Battlefield 1 MBT では、バランスに非常に顕著な問題があります。歩兵が戦車に正面から接近せずに戦車を破壊することはほぼ不可能です。はい、特別な手榴弾は完璧に機能し、地雷は素晴らしいですが、対戦車砲は10〜15のダメージを与えます。弾薬が 発しかないという事実を考慮すると、特に広い空き地があるシナイ砂漠では、この問題は顕著です。ラッシュ モードでは、最初のいくつかの送信機はまだ無傷ですが、少数の優れたプレイヤーが真剣に取り組まない限り、戦車はほぼ不滅です。

バトルフィールド 1 MBT

予告編のように、装甲で吊るされた機関銃手は、未知の場所で未知の方法で殺害されます。また、ネットワーク コードの最適化については非常に残念です。 Battlefield 1 MBT では 60 FPS で動作します - 頑張れ、私の小さなドラゴン MSI GTX 950 ゲーミング 2G 最高 67 ℃まで冷却されるため、高設定ではゲームが長引きます。それにもかかわらず、フリーズ、遅延、その他のオンライン生活の楽しみは、ゲームの 回目にすでに不安定な神経を終わらせ始めます - だからこそ私はとても待っています サバリウムのボット!

バトルフィールド 1 MBT

また、私は MBT で入手できる 10 つのメダルのうちの 1 つである自己装填式武器の所持に感動しました。そこでは、番目の条件として、それらは同時に満たされるわけではありませんが、次々に回のヘッドショットを行う必要があります。 「バトルフィールド 」で十数ラウンドを費やした者として、私は、これまでのパートと同様に、このゲームではヘッドショットが機能しないと宣言します。なぜなら、頭に命中する確率が次の図で完全に示されているからです。

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ああ、クラシック…そうですね、メダルは私を笑顔にするだけで、頭を付けることができるのは偶然だけです。これが現時点での「バトルフィールド 1」の武器に関する問題全体です。 個のバレルのうち、注目に値するのは ~ 個だけです。

バトルフィールド 1 MBT

もちろん、ショットガンはコーシャであり、連射 PP は連射速度の点で役立ち、スコープ付きの半自動ライフルは中距離で効果的です。マシンガンはまあまあ、スナイパーは状況次第すぎる。しかし、接近戦はこれまで以上に楽しくなりました。現在は銃剣によるバンショット (逃走中からの射撃が大好きです!) と側面攻撃だけになっており、他の刺突・切断武器と併用する必要があり、場合によっては 3 回も必要になります。

バトルフィールド 1 MBT

主よ、驚かなくても大丈夫です

すでに多くのことを話しましたが、グラフィックについては触れていませんでした...「バトルフィールド 1 MBT」の彼女はただただ素晴らしいです。少なくとも油絵で爆発を不滅のものにし、壁に掛けます。その質感とデザインは賞賛を超えており、その効果は驚くべきものです。また、グラフィック設定はあまり影響しないので、良い PC を用意することをお勧めします。

バトルフィールド 1 MBT

バトルフィールド 1 DLC は 8 月 日まで続くことをお知らせします。 Originでダウンロードできます、ハードディスク上で約 7 GB を占有します。ゲームの公式システム要件は次のようになります。

  • Intel Core i3-6300T または AMD FX-4350 (周波数 3,3 GHz)
  • 8 GB RAM
  • NVIDIA GeForce GTX 660 / ATI Radeon HD 7850、2 GB ビデオ メモリ搭載
  • 64 ビット版の Windows 7 および DirectX 11

また、8 GB の RAM の所有者は、Battlefield 1 MBT で 時間後にラグなしでプレイできる可能性は低いという事実にも注意を促します。ネットワーク コードに関する上記の問題は、実際には RAM リークの問題である可能性があります。

バトルフィールド 1 MBT

「バトルフィールド 1 MBT」のゲームプレイと感想

バトルフィールド 1 MBT 結果

第一次世界大戦がとても面白かったので、ゲームを予約しようか真剣に考えています。 MBT が明らかにするように設計された小さな誤解にもかかわらず、新しい部分は再生され、以前のどのバージョンよりも良く見えます。このゲームが「Battlefield Won」と呼ばれたのも当然のことです。

デザイン バトルフィールド 1 の予約注文 Origin を通じても可能です。また、ゲームが伝統的に安価な G2A.com 取引プラットフォームでも可能です。こちらもご覧になることをお勧めします よくある質問 当社のウェブサイトで。以上です、ゲームと記事についての意見を書いてください。そして、覚えておいてください。私たちは技術サポートではありません。私たちにとってあなたの意見は本当に重要です。

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GRaF キエフ
GRaF キエフ
7年前

汚いスラグ。