現在、ビデオ伝送規格の開発は頭打ちの段階にあります。 VGA と DVI-D の時代、巨大なモニター、太いケーブル、テーブル全体に法外に高価なセットアップを使用した時代は過ぎ去り、そのユニットは記憶に残りました。現在では、最も安価なビデオ カードでも つのモニターをサポートしており、最も安価なモニターのコストはビデオ カードよりも低くなります。しかし AVERMEDIA ライブゲーマーウルトラ2.1 GC553G2 私たちの未来への参入を示唆しています。
コンソール、8K スクリーンやモニターから 144、240、さらには 360 Hz の周波数で画面を録画できる未来は、夢ではなく現実です。すべての人に当てはまるわけではありませんが、それが正常です。最初のステップには多額の費用がかかりますが、他のステップはすべて安価です。
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ただし、Live Gamer Ultra は本当にコストがかかります。推定価格は 13000 フリガナで、ほぼ同社の主力製品の 553 つと言えます。実際、技術的にはフラッグシップですが、AverMediaにはより高価なPCIeモデルがあります。利便性はそれほど高くありませんが、より専門的に指示されています。一方、GC2G は多用途です。そして、それがどれだけのものかを理解するでしょう。
この素晴らしいボックスのパッケージには、ビデオ キャプチャ カード本体、取扱説明書、Type-C ケーブル、Aux ケーブル、HDMI が含まれています。最新は明らかにバージョン 2.1 です。ただし、RJ45 で知られるネットワーク ケーブルと同様に、HDMI は本質的に、本来よりも高いバージョンで動作する可能性があることを思い出していただきたいと思います。
ただし、理論的には 45 ギガビットの速度でも超短距離のギガビット ケーブルで伝送できる RJ5 とは異なり、HDMI には通常、バージョン通知チップが別途搭載されています。理論的には、安価という点では HDMI 2.1 と同じような HDMI 2.0 を購入できます。しかし、障害なく常に動作する、あるいはまったく動作しないということは事実ではありません。
キャプチャカード自体の見た目は素晴らしいです。縦12cm、横70cm、重さ115g、高さ28mmのコンパクトサイズなので、ポケットに入れても大丈夫です。底部には滑り止めの足があり、上部にはエンボス加工のロゴが付いています。
正面には白いプラスチックがあり、電源を入れると点灯します。バックライトは非常に明るく、私のフィルムカメラでさえ基本的な明るさを見て、面白くないと言いました。通常、これは必須ではありませんが、ストリーマーである場合、またはこのカードをバイロールで使用する場合は、明るさを下げる必要があります。幸いなことに、これは可能であり、カメラのバックライトがちらつきません。
外周はすべて後退している。ミニジャックが 2.1 つあり、そのうちの 553 つはゲームパッド用です。 AverMedia Live Gamer ULTRA 2 GC10G2.1 は、ゲームパッドにマイクが付いているコンソールで計算されているためです。次に、電源とデータ同期の両方として機能する USB-C ギガビットがあります。さて、HDMI のペア。
そして、HDMI 2.1 のサポートは、あまりにも多くのパラダイムを変えます。引っ越し前のデバイスが HDMI 1.4 規格をエクスポートしていなかったため、DisplayPort 2.0 がないことが心配でした。今では DisplayPort は必要ありません。HDMI 2.1 の能力はほぼそれを上回っており、この規格は 2.0 年以内にどこでも利用できるようになるでしょう。またはつ。また、HDMI との下位互換性もあります。
AverMedia Live Gamer ULTRA 2.1 は、YUY2、NV12、RGB24、および P010 形式での録画もサポートしています。これらは色空間で、それぞれ 16 ビット、8 ビット、24 ビット、10 ビットです。それらの違いを説明するには、いくつかの記事を分けて説明する必要があるため、ここでは始めません。これは MP4、H265、AV1 に関係するものではなく、4:2:2 に関係するものであることだけは言っておきます。だからこそ便利なのです。
しかし、ここでのビデオ録画は完璧です。もちろん、サポートされている解像度とリフレッシュ レートの範囲内では問題ありませんが、同意します。フォーマットの詳細については、別のトピックなので次回にお話します。ただし、一般的には、最大 2160p60 の録画、最大 2160p144 のパススルー、VRR (可変リフレッシュ レート)、および HDR があります。
理想的ではありませんが、ウルトラワイド モニターもサポートされています。カードのリリース時点では、最大パススルー オプションは 3440 Hz の周波数で 1440 × 60 ピクセルでした。しかし、同社はその後、3440x1440 @ 120Hz をサポートするアップデートに取り組んでいるか、すでにリリースしています。これはパススルーであり、録音ではありません。念のため言っておきます。
ところで。まず、面白いことに、私のセットアップは宣伝資料に示されているセットアップとほぼ同じです。次に、AverMedia Live Gamer ULTRA 2.1 は必須ではありませんが、強くお勧めします。 特定のソフトウェア (具体的には、ゲーム ユーティリティ)。ユニットの公式ページから入手できる AssistCentral ソフトウェア ハブを介してインストールするのが最も簡単です。
バックライトについては次のとおりです。取り組む価値はあります。まず、ほとんどのサードパーティ製 RGB 同期システムがサポートされていません。サブもあるよ MSI、 下 ASrock、ただし以下ではありません ASUS、Razer、Corsairなど。
たとえば、すべての RGB コンポーネントがあるのですが、問題は何ですか? ASUS。そしてもう 点、バックライトの明るさが低いことは、最高速度であってもアニメーションが実際には非常に粗いことを示しています。
AverMedia が必須の独自ソフトウェアを廃止したことを正直に嬉しく思います。撮影とストリーミングは、XSplit や OBS など、お好みのプログラムを通じて行われます。実際、AssistCentral は Live Gamer ULTRA 2.1 ファームウェアをアップデートする場合にのみ必要で、Gaming Utility はバックライトを変更するためのエッセンスのみが必要です。これは MSI または ASRock をお持ちでない場合、およびアップデートが到着していない場合に限ります。
さらに遠く。 AverMedia Live Gamer ULTRA 2.1 を使用するのに HDMI 2.1 デバイスは必要ありません。私のものについて ASUS ROG Scar 15 G553QS HDMIは2.0のみですが、キャプチャカードは問題なく接続、認識、設定、使用できます。ただ、解像度とリフレッシュレートは制限されます。過去 2.1 年間にレビューしたモニターには HDMI が搭載されていないため、これは問題ではありません。
さらに言います。カードを使用するのに 10Gb USB も必要ありません。 5 ギガビット ポートでは、品質が限られており、それは録音のみであり、パススルーではありません。ただし、すべての 5 ギガビット ポートが同等に作成されているわけではなく、一部のポートは十分な電力を供給できない場合があります。
将来に備えて GC553G2 を購入すべきでしょうか?ここでの質問は、あなた、あなたのニーズ、仕事のためだけにあります。このカードには追加のデバイスがなければビデオを録画する機能がありません。このモデルは自律型ではありません。テーブルの上でもフレームに入れても素敵に見えます。古いデバイスでも動作しますが、新しいコンソール用に開発されたものであるため、最大のメリットを得ることができます。
カードを使って何ができますか?最新のラップトップを使用していますが、重要ではありませんか? Live Gamer ULTRA 2.1 で画像を複製し、プロセッサやビデオ カードのパフォーマンスに影響を与えることなく、デスクトップを含めて非圧縮形式で保存します。また、知らない人のために説明すると、 つのビデオ コアを搭載したラップトップを使用している場合、ShadowPlay はデスクトップ録画には機能しません。 AMDとしましょう NVIDIA.
これは、同社初の次世代コンソール用ビデオキャプチャカードです。専門的ではなく、非常に汎用性が高く、コンパクトでスタイリッシュで進歩的ですが、高価です。みんなにお勧めします AverMedia ライブゲーマー ULTRA 2.1 GC553G2 資金が膨大なので無理ですが、4K 60 フレームでの録画と、VRR を使用した HDR でのパススルー 4K 120 が必要な方は…
本当に選択肢がありません。この地図は素晴らしいので、ぜひ手に取って楽しんでください。そして、写真を記録する可能性が、一般的に画像を表示する可能性にようやく追いつきつつあることを嬉しく思います。また、DisplayPort も必要ありません。
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