レビューにもあるように be quiet! Dark Rock Elite, この資料にはある条件を入れておきます。重要なのは、名前のないビデオコアを考慮しても意味がないということです AMD Ryzen 5 7600 完全かつ最終的な解決策として。いずれにせよ、この解決策は一時的なものです。より強力なビデオ カードを待っている間、または現在のビデオ カードに問題があり、画像が正しく表示される必要がある場合のいずれかです。
しかし、ハードウェアの最小システム要件に常に興味を持っている人として (そして、私はまだ Intel Atom Z8300 を搭載した古いマルチ OS Chuwi タブレットを手元に持っています)、Radeon がどのようなものであるかについては依然として興味があります。グラフィックス ビデオ コア (RDNA 2) は、Raphael 世代をサポートします。
AMD Ryzen 5 7600のiGPUのビデオレビュー
それが役立つのはどんなとき、そうでないのはどんなときでしょうか?
始める前に、ありがとう アートラインストア テスト用に提供されたサンプルの場合。 AMD Ryzen 5 7500Fに関する記事でiGPUを搭載したプロセッサを採用する価値があるかどうかについて説明しました。ただし、要するに、PC を自作する場合はビデオ コアを備えたプロセッサを選択する必要があり、システム インテグレータから購入する場合はこれに注意を払う必要はありません。アートラインタイプ。
なぜ? PC に何かが起こった場合、それを診断するのはあなたではないからです。 ArtLine は 38 か月の保証を提供しているため、グラフィックス カードに問題が見つかった場合は、お客様の問題ではなく、ArtLine 社の問題になります。それが、必要な iGPU の量がはるかに少ない理由です。
検討条件
AMD Ryzen 5 7600 統合グラフィックスを導入する前のタスクは次のとおりです。
- 簡単な操作、タイピング、SSDベンチマークなど
- メディアコンテンツの消費、つまり YouTube PC 上のプレーヤーからビデオを視聴する
- ゲームは明らかに現代的ではありません
- メディアコンテンツの作成、つまりビデオレンダリング。
についてテストを実施します be quiet! Dark Rock Elite 加速中 ASUS AI OC、つまり、AMD Ryzen 5 7600X がこのプロセッサの代表的な数値を持つために必要な周波数を使用します。なぜ 280 ワットのクーラーでテストするのか - 280 ワットのクーラーのレビューで説明します。ネタバレ注意 - お金を節約しましょう。もう つの条件は RAM、つまり RAM です。 G.スキル トライデント Z5 RGB、32 GB 6000 MHz CL32、これもArtLineから。
OZPは運転しません。 DOCP をオンにするだけです。間違いなく、RAM の速度、ランク、チャネル化は統合ビデオ コアのパフォーマンスに直接影響しますが、以前はその影響が強かったです。うまくいったら別の動画で紹介しますが、 YouTube さまざまな速度のテストがすでに利用可能です。 Ryzen 5 7600 および最大 6000 MHz の周波数を含みます。ビデオ コアを備えた Ryzen 7000 の新機能の つは、USB Type-C AltMod のサポートであることにも注意してください。
つまり、Type-C - DisplayPort ケーブルまたはアダプターをお持ちの場合は、Type-C を使用して画像を出力できます。これは必ずしも必要というわけではありません - たとえば、私のマザーボードでは ASUS ROG Strix B650E-E Wi-Fi DisplayPort は個別に出力されます。ただし、これはすべてのマザーボードに当てはまるわけではありません。だからこそチップが役に立つのです。
オフィスワーク
単純な作業では、ビデオ コアは完璧に動作します。実際、私はディスクリート ビデオ カードを使用せずに両方のクーラーで Cinebench でプロセッサをテストしました。
したがって、テキストを入力する必要がある場合は、ソーシャルネットワークに座って、通常はビデオカードによる強力なアクセラレーションを必要としないことをすべて行ってください - 彼らが言うように、それを維持してください。
メディアコンテンツ
さらに遠く。ビデオの再生。ここで、私が理解している限り、状況は次のとおりです。内蔵グラフィックプロセッサ RDNA 2 およびその他 ASUS TUF Radeon RX 6800 は、基本的に Video Core Next ブランドと同じメディア エンジンを搭載しています。残念ながら、このエンジンは多くのバージョンで提供されており、 ウィキペディアからのサインさえも 完全な全体像は得られません。なぜ?実際には、カメラやスマートフォンのメーカーがビデオ ファイルのエンコード方法を必ずしも指定しているわけではないからです。そして、それらは多くの場合、特別にコード化されています。
Canon から 8 ビットと 10 ビットのサンプル ファイルがありました。 8 ビットと 10 ビットの Panasonic V-LOG ファイルがありました。また、AMD ビデオ コアは、10 ビット Canon を除くすべてのビデオ ファイルを処理しました。それは私を怒らせました。ビデオ コアが Canon を処理しなかったからではなく、Panasonic の 10 ビット コーデックを処理したからです。私のRTX 3080ではそれができません。
それだけです - デコードのチェック、つまり「再生」です。エンコード、または「パッケージ化」は、ビデオ ファイルを作成するプロセスです。また、DaVinci Resolve の AMD Ryzen 5 7600 ビデオ コアは、H265 と H264 の両方をサポートします。 AV1 エンコードはサポートされていないようですが、RTX 3080 でそれを行う方法さえわかりません。興味があれば調べてみます。理論的には非常に儲かるからです。
ゲームでのテスト
ここでの状況はさらに興味深いものになります。プロセッサ自体が最新のすべてのゲームで優れた結果を示すわけではないためです。ただし、CS:GO 2 でボットを使用してプレイする場合、この特定のゲームのボットの人工知能はプロセッサではなくビデオ カードによって処理されるため、結果は同様のプロジェクトよりも悪くなります。
私が現在プレイしているゲームには、Radeon Graphics Raphael はまったく適合しません。私は喜んでプレイできるプロジェクトと、新しくて興味深いゲームを選びました。 GT 1030 よりも弱いビデオ アクセラレータでは、Apex Legends、Starfield、または Battlefield 2042 を快適にプレイできないため、ほとんどがインディー プロジェクトです。
したがって。まず最初に、次のゲームをテストしました: Fallout 2、Borderlands 2、Songs of Conquest、Vampire Survivors、エレックス 2、エクス マキナ、アウター ワールド、プロデウス、セインツ ロウ 4、スーパーホット、ウォーハンマー 40.000 メカニカス、ウィー ハッピー フュー、デウス エクス 1、デウス エクス ヒューマン レボリューション、 Dark Messiah of Might and Magic、Age of Empires Definitive Edition、AIM 2: Clan Wars、Legend of Grimrock 2、Dusk、STALKER Call of Pripyat、Gothic 2、および Skyrim Special Edition。
このリストにさらに約半分を別途追加しました。それらはすべて別のビデオで公開されます。リンクは以下にあります。
また、他のレビュアーのテストから、Fortnite、GTA V、Valorant をまったく問題なくプレイできることがわかっています。非常に弱い GT 1030 よりも弱い低電力ビデオ コアでも、何年もプレイできることを示したかったのです。まったく異なるゲームで。ノベルティ、クラシック プロジェクト、マルチプレイヤーまたはシングル プレイヤー。
また、Radeon Graphics と古いゲームとの互換性はほぼ完璧です。実際、Fallout 2 と DOOM 2 はこのテストのリストに含まれていましたが、リスト内で起動しなかったのは比較的新しい Saint's Row 4 と Deus Ex Human Revolution の 20 つのゲームだけでした。 Valheim、Prodeus、TheOuterWorlds のパフォーマンスは最悪でした。後者は FSR のサポートのおかげで 25 FPS 以上を実現しましたが、 FPS では画面が不十分でした。このモードでもプレイできますが、誰にもお勧めしません。
ビデオ編集
ビデオカードが壊れた場合に発生する可能性のある別の状況 - ビデオをどこにマウントするか?そして、これは AMD Ryzen 5 7600 と内部の RDNA 2 ビデオ コアの前の最後のタスクです。
ここで私は、ビデオ アクセラレータとノンリニア編集プログラムの両方が、私が最初に取り組み始めて以来、どれほど進歩したかに敬意を表します。 Sony 私から購入した VEGAS は、奇妙なことに、 Steam。ビデオコアの最適化は、DaVinci Resolve のタスクの 99% で利用できます。例外は、Tensor カーネルなどを必要とする特定の Fusion プラグインと特殊なエフェクトです。 NVIDIA.
処理速度に関しては、悪いニュースと良いニュースがいくつかあります。悪いニュースは、BRAW を次のようにレンダリングする場合です。 Blackmagicポケットシネマカメラ4K単色補正を使用すると、キャッシュ内での 16 分間のレンダリングで、コンピューターはリアルタイムで 分を費やしました。そして、からの映像では、 パナソニック ルミックス S5 IIXこれは、ビデオ コア自体のパフォーマンスが基本的なものであるという事実と、一般に RAM がビデオ カードのビデオ メモリよりも常に遅いという事実によって説明されます。
次は良いニュースです。私の古い RTX 2080 Max-Q ラップトップでも、同様の映像を 4 分間レンダリングするのに約 5 ~ 2080 分かかりました。ゲームのビデオカードは何倍も強力であるという事実にもかかわらず。ただし、微妙な違いがあります。RTX 8 には 5 GB のビデオ メモリがあり、ROG Strix B7600E-e Gaming Wifi マザーボード上の AMD Ryzen 650 512 にはビデオ コア用に標準 16 MB メモリが搭載されていますが、増やすことができます。 .. 最大 3080 GB。私が持っているように、主力ラップトップのビデオカード上にあります。そして私は16 GBのRTX を持っています。
無料のビデオメモリは嘘です
そしてそれはあなたが思っているよりも重要です。ビデオ コアに十分なビデオ メモリがない場合、ビデオ コアは常に RAM からビデオ メモリを取得するようです。理論的には、RAM システムと同じだけ、システムとビデオ メモリからもメモリが取得されます。実際にはそうではありません。そして、私にはこのテーマについての理論があります。システムが RAM の 50% しか使用していないときに Windows がすでにページ ファイルの使用を開始していることを考えると、安定性の優先順位は個々のプログラムではなくシステム全体にあります。
つまり、システムには空きメモリ自体は存在せず、すべてリアルタイムで割り当てられ、この割り当ては計画され、毎秒変更されます。つまり、この空き RAM は、「Free」という文字が付いたファイルによって占有されている RAM であり、他の目的で RAM が必要になったときにこのファイルが「トリミング」されると考えることができます。
そして、私が実際に見たように、システムがこの「無料」ファイルに RAM を使用することが禁止されていない場合、ビデオを処理する必要がある場合、DaVinci プログラムはこれらの「理論上」空きギガバイトを争うことを余儀なくされます。何千もの個別のプロセス、バックグラウンド、そしてそれほど多くはありません
はい、スワップ ファイルは役に立ちますが、プログラムごとに、自身の作業の速度低下に対する許容度は異なります。誰かがしばらくぶらぶらし、誰かが飛び出すでしょう。特に、BIOS で 512 MB のビデオ メモリしか割り当てられていない場合、DaVinci Resolve はプロジェクトを開いた直後にクラッシュします。
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BIOS で 16 GB を割り当てると、ターゲットをレンダリングできるようになります YouTube- プロジェクトを実行し、飛び去らないようにします。なぜなら、これはすでに彼女の個人的な記憶であり、システムが触れることはないからです。もちろん、大規模なプロジェクトにはまだ十分ではないかもしれませんが、AMD Ryzen 5 7600 ビデオ コアに大規模なプロジェクトをマウントしないでください。
また、ちょっとした楽しみのために、基本周波数と RAM タイミングでの DaVinci のビデオ キャッシュ速度をチェックしてみました。つまり、4800 MTS、タイミングは 40-40-40-77 です。パナソニックの映像の 12 分間のキャッシュ時間は、17 分から 19 分へと % 増加しました。
増加が顕著であるように見えますが、3 つのビデオのレンダリングに 3 時間と 40 時間 7200 分の違いについて言えば、個人的には一晩キャッシュを適用するでしょう。したがって、これは Expo または DOCP を有効にしない理由にはなりません。これが周波数を追わない理由です。 6 MTS の場合、その差は % になる可能性があるためです。安定性と引き換えに。個人的には必要ないので、お勧めしません。
AMD Ryzen 5 7600 ビデオコアの結果
はい、これは現在のデスクトップ Ryzen プロセッサーにある中で最も弱いビデオ コアです。同時に、たくさんのゲームをプレイしたり、すべてのオフィスタスクを好みに合わせて実行したり、私の RTX 3080 にも搭載されていないコーデックをサポートしたり、ビデオを静かにレンダリングしたりすることができます。ゆっくりと、しかし着実に。
内蔵グラフィックスのみを使用して、個別のグラフィックスをあきらめる価値はありますか?いいえ、そんな価値はありません。しかし、コンピューター コンポーネントの開発においては、ある一線を越えています。最も弱いモデルであっても十分最新のものであり、プログラムも十分に最適化されているため、ほぼ何でもできるようになります。ゆっくりと、しかし着実に。そして私はそれをとても尊敬しています。
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はい、ちょっと待って、新しいソケットはどんな感じですか??
または、スクリーンセーバー用の美しい写真でも構いません。どういうわけか、何世代もの hgg プロセッサを見逃してしまったのではないかとすでに心配しています
AMD AM5 ソケットは PGA ではなく LGA になりました。より正確には、LGA 1718 です。何のことを言っているのでしょうか?
しかし、私はコンタクトグループの規模には賛成です。彼女がとても健康になったのを寂しかったです))