会社 Valve 結局彼女のクライアントを更新しました Steam。ただし、これまでのところベータ版のみです。しかし、そこでもコミュニケーションに関する興味深いことがたくさん出てきました。
何よりもまず、オリンパスと同様の音声およびテキストチャットがありました。プライベートにもグループにもできます。音声伝送技術も変化しました。通信はサーバーを経由するようになりました Steam、直接ではなく、WebRTC を使用します。後者では、IP アドレスの暗号化と隠蔽により、通信の品質とセキュリティを向上させることができます。さらに、クライアントとブラウザの両方で動作します。
また、さまざまな方法で友達リストをグループ化できるようになりました Steam。 「お気に入り」機能があり、ゲームやチームごとにグループ化することもできます。友達がゲームを開始したときと終了したときを確認したり、友達に参加したりすることもできます。最後に、トーナメントに参加するための招待状を残す機会があります。
また、ユーザーがオンラインで「光る」だけでなく、プレイしたい場合は、新しいクライアントに非表示モードが追加されました。
テキストチャットも再設計されました。 GIF アニメーション、ビデオ、写真など、さまざまなコンテンツを追加できるようになりました。 これからは、テキストにリンクを挿入する必要はありません。 ステータスも登場。
技術的な改善に関しては、いくつかのセッションをサポートします。 また、同様の機能は以前から他にもありましたが、同社がまだユーザーの要求に耳を傾け、改善を導入したことは心強いことです.
新機能を試すには、クライアントでベータ テストに参加する必要があります Steam。これを行うには、クライアントで [設定] > [アカウント] を選択し、そこで [ベータ テストに参加] ボタンをクリックする必要があります。
これはまだリリース版ではないため、いくつかのバグがある可能性があることに注意することが重要です。上記すべてがリリースに登場するタイミングについてはまだ何も発表されていません。それが期待されます Valve クライアントの最終バージョンのリリースが大幅に遅れることはありません。
出典: Steam
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