Microsoft 公式ブログに、Windows 向けソフトウェア配布の基本原則について思い出させる投稿を公開しました。同社は以前と同様に現在のモデルを何も変更するつもりはなく、開発者にソフトウェアを配布し、その対価を受け取る方法を選択する機会を与える。開発者は何によっても強制されたり制限されたりすることはありません。ただし、これらの原則は Xbox には適用されません。
Windows は、プロプライエタリではありますが、オープン プラットフォームであり続けます。誰でも Windows 用のプログラムを開発し、あらゆる方法で配布できます。これには、サイトからの直接ダウンロード、サードパーティのアプリ ストアが含まれます。 Steam および Epic とその独自のストア Microsoft カンパニーストア。公式ブログ投稿の中で、同社はこれらの原則を遵守し、何も変更する予定はないことを確認しました。
このトピックに対する同社のアプローチの理由は明らかです。クローズドおよびセミクローズドのモバイル プラットフォームは大衆の不満を引き起こし、その後、そのような慣行を制限する新しい法律が採用されています。 この問題に関する活発な議論は、Google に対する Epic Games の訴訟から始まりました。 Appleは、開発者がゲーム内購入に高額な料金を支払うことを拒否したため、2020年月にフォートナイトをアプリストアから削除しました。 Microsoftただし、コンソールは「特殊なコンピューティング デバイス」であるため、同社のオープン性への取り組みは Xbox には及ばないことを強調しています。
話題の話題性も最近の行動で決まる Appleは、独自の Arm チップを搭載したコンピュータをリリースした後、macOS 開発者に自社の App Store でソフトウェアを公開するよう促し始めました。 Microsoft また、Windows 11 と Edge ブラウザーでも奇妙な動作をしたため、一部のユーザーには疑問が生じたかもしれません。したがって、同社は遵守することを約束した原則を公表して、彼らを安心させることを急いだ。簡単に言うと、これらは次のように定式化できます。
Microsoftはまた、Activision Blizzardの買収後に引き継ぐことになるCall of Dutyゲームやその他多くのゲームの新しいパブリッシャーとして、同社はこれらのゲームを引き続き利用できるようにすると述べた。 PlayStation 同社は「既存の契約に基づいて、そして将来的にも」任天堂のゲーム機をサポートすることに同様に関心を持っている。世界最大のゲームパブリッシャーのひとつになろうとしているプレイヤーにとって、これは大胆な行動だ。
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