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メタは、今後4年間のAR/VR製品のリリース計画を提示しました

リーダーシップ Meta は内部プレゼンテーションを開催し、従業員が つの新しい Quest ヘッドセット、「ニューラル インターフェース」を備えたスマートウォッチ、AR メガネのリリースの計画を概説しました。

The Verge が学んだように、2025 年に Meta はディスプレイ付きの最初のスマート グラスと、それらを制御するための「ニューラル インターフェース」を備えたスマートウォッチをリリースする予定です。 本格派第一弾の登場 眼鏡 2027 年に拡張現実を使用する予定です。

年間のロードマップを発表する部門の従業員 リアリティラボ 彼らの計画について話しました。 今年発売されるMeta Quest 3のフラッグシップヘッドセットは、Quest 2よりも倍薄く、少なくとも倍強力で、価格がさらに高くなることが知られています。フロントカメラのおかげで、ユーザーは完全に「没入」できます。

同社の VR 担当副社長 Mark Rabkin によると、同社はこれまでに Quest ヘッドセットを 20 万台近く販売しており、Quest 3 での Meta の主な課題は、人々にそのコストよりも「少し多め」のお金を支払うよう説得することです。既存の Quest 2. 「このすべてのパワー、これらすべての新機能がそれだけの価値があることを人々に証明する必要があります」と彼は付け加えました。 新しい Mixed Reality 機能を含む、3 の新しいアプリとゲームが Quest 41 で利用可能になります。

2024 年に、テクノロジーの巨人は、コードネーム Ventura という「より手頃な価格の」ヘッドセットをリリースする予定です。 「このヘッドセットの目標は非常にシンプルです。消費者向け VR 市場で最も魅力的な価格帯で最高のパフォーマンスを提供することです」と Mark Rabkin 氏は述べています。 その後、同社は最も先進的なヘッドセットをコードネーム La Jolla でリリースする予定です。

困難にもかかわらず、Meta は VR 機器メーカーのリーダーとして台頭してきましたが、この分野では激しい競争が予想されます。 Apple 今年中にプレミアム VR ヘッドセットを発表する予定です。 Sony PSVR 2 ヘッドセットをリリースしたばかりです。 Apple、Google、Snap、その他の企業が拡張現実メガネの開発を目指しています。Meta は初期の取り組みが報われることを望んでいます。

Quest ラインに加えて、Meta の何千人もの従業員は、拡張現実メガネとそれらを制御するリスト デバイスの開発にも取り組んでいます。 VR との主な違いは、拡張現実メガネが最終的にはスマートフォンの代わりとして 日中着用できるようになることです。 ザッカーバーグは、この年の終わりまでに「テクノロジーと私たちの関係を再考する」「聖杯」と呼んだ。

同社の拡張現実担当副社長であるアレックス・ギメルは、2027 年までに多数のデバイスを作成する計画を概説しました。 最初の発売は今秋、カメラを搭載した第 2021 世代の Meta スマートグラスで、同社は Luxottica と提携して 2025 年にリリースする予定です。 年には、ディスプレイと「ニューラルインターフェース」を備えた「ストラップ」を備えた第世代のスマートグラスがリリースされ、ユーザーは手の動きを使ってグラスを制御できるようになります。 このスマートウォッチは、Neural Band のオプションであり、Meta のソーシャル メディア アプリと統合して、健康とフィットネスの機能を提供します。

Meta がコードネーム Orion で 8 年間開発してきた Meta の最初の真の AR メガネは、より技術的に高度で、高価で、高品質のホログラムを投影するように設計されています。 2024 年には、従業員向けの「社内ローンチ」 が行われます。

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Svitlana Anisimova

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