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Live A Live Review - 本当の宝物が入ったタイムカプセル

日本の RPG は常にビデオ ゲームの世界で特別な地位を占めており、スクウェア エニックスほど優れたライブラリを誇るパブリッシャーや開発者はほとんどいません。 しかし、今日見ているリリースは、いくつかの理由で際立っています。 まず第一に、これはまったく新しいゲームではないという事実 - 実際、それは1994年にリリースされましたが、日本でのみリリースされました. というわけで、月にようやく公式の英語版を移植という形で手に入れました。 Nintendo Switch. しかし、オクトパス トラベラーのような最新のアナログと競合できるでしょうか?

この比較は、ゲーム自体の見た目と作成者という つの理由で行われます。 しかし、他のすべてにおいて ライブアライブ 絶対にユニークで、リリース以来何年もの間、私たちはまだ直接のアナログを受け取っていません.その例(クロノトリガー)を取る多くの代替品だけです.

スクリーンショットは見ないでください。あまり似ていません。 ゲームは見栄えがよく、同じオクトパス トラベラーのようなピクセル疑似 D RPG の魅力を維持していますが、すべてのジュースはスクリプトにあります。 実は、Live A Live は、先史時代から宇宙旅行の時代まで、それぞれの時代に生きる 人の登場人物の物語です。 恐竜とエイリアンの侵略者に同時に直面するゲームをいくつ知っていますか?

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2022 人のキャラクター - つのチャプターがあり、それぞれ独自の方法でユニークです (その言葉も!)。 より好きなものもあれば、そうでないものもありますが、どれも長すぎて全体的な印象を損なうものではありません. 各セクションは、独自の専門性、繰り返されない独自のゲームプレイ要素を提供します。これにより、Live A Live は、共通のアイデアによって結合された つの別々の作品のように見えます。 これは、すでに少し停滞し始めていたジャンルに新しい命を吹き込もうとする信じられないほど大胆な試みであり、年の今、このようなものがどれほど少ないかを実感しています. これは典型的なファンタジーではなく、「フィナーレ」を模倣したり、 つのゲームでアニメのクリシェを最大限に集めようとする試みでもありません。

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Live A Live は何か特別なものであり、触る前にそれについて知らなければ、それだけ良いものです。 私はよくJRPGのようなものを作ります すばらしいデフォルトの2 年近く前のリリースが現代の作品よりも優れているということはあってはならないからです。

Live A Liveは謎です。 そのような傑出した作品が、どうして私たちには長い間アクセスできなかったのかという謎。 ミステリーは、あるミステリーが別のミステリーに置き換わる彼女の物語の主な本質でもあります。 完全完成後も。 そして、あなたが知っていることは少ないほど良いです。 もう言い過ぎました。

評決

日本の RPG が Live A Live の高さに達することはめったにありません。 更新されたビジュアル シリーズは、その由緒ある時代を裏切るものは何もない、半分忘れられた傑作に新しい命を吹き込みました。 これは、この夏の主要なリリースの つです。

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Denis Koshelev

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