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Hyrule Warriors: Age of Calamity レビュー - ゼルダ、しかしそうではない

「ザ・ビートルズの新譜」と呼ばれたラヴ・アルバムが大流行したことを今でも覚えている。 新製品は、アイドルから何か新しいことを聞くことを夢見ていたすべてのビートル ファンにとって忘れられない贈り物になると、あらゆる面から確信しています。 そして多くの人が信じました。 しかし、何か新しくて新鮮に思えたものが、自慢のリミックス アルバムにすぎないことが判明し、 曲の後、Revolver と Sgt. ペッパーズ・ロンリー・ハーツ・クラブ・バンド。 なぜ私はこれをしているのですか? でもその前に ハイラルの戦士:災難の時代 驚くべきことに、同じ愛であることが判明しましたが、ゼルダの伝説のファン向けです. 彼女はゼルダのように見え、ゼルダのように聞こえますが、ゼルダではありません. そして、プレイすればするほど、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に戻りたくなりました。

ただし、この紹介で怖がってしまうとは思わないでください。 全くない。 しかし、それは私たちが見ている奇妙なゲームを強調しています. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのリリースから 3 年が経ちましたが、その間、おそらく過去 2020 年間で最も影響力のある新しいゲームになりました。 毎年、いずれかのスタジオが彼女の外見を模倣しようとしています。 年に最も顕著な模倣者は、Genshin Impact、Immortals Fenyx Rising、および… Hyrule Warriors: Age of Calamity でした。 自分は真似できないなんて誰が言った?

まあ、そうではありません - エイジ オブ カラミティは任天堂が作ったのではなく、コーエーテクモが所有するオメガ フォースです。 しかし、Nintendo Switch 限定のこのゲームは、絶賛されたブレス オブ ザ ワイルドの公式前日譚のように見えます。 特に宣伝資料を信じるなら、それは一般的に彼女です。 しかし、それは実際にはどうですか?

混乱している? 順番に行きましょう。 Hyrule Warriors: Age of Calamity は、ゲームプレイ以外のすべてがゼルダです。 IPといえば、そう、%ゼルダの伝説です。 ゲームプレイに関しては、これは真・三國無双シリーズの別のリスキンであり、シリーズの第部です ゼルダ無双. そんなゲームのジャンルを「無双」と呼んでいます。 そのようなゲームのゲームプレイは非常に混沌とし、大規模です。原則として、 人または複数の戦士が実質的に軍隊全体を破壊します。 ゲームプレイ自体は、組み合わせとゲームパッドのボタンの最も積極的な押し方に結びついています。

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一般に、これらすべてについては、ハイラル戦士に関する記事ですでに説明しました。 無双を嫌う人もいればファンもいる。 このジャンルは愚かで退屈だと言う人もいれば、戦術的な深みを見ている人もいます。 私たちは善悪を探すつもりはありません - ノベルティがブレス オブ ザ ワイルドと何をしなければならないかを考えることは、はるかに興味深いことです。

エイジ オブ カラミティは、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの 100 年前に発生します。 ほとんどすべての宣伝資料がこれが本格的なストーリーの前日譚であることを示していたという事実にもかかわらず、実際には別のタイムラインに関するものでした. つまり、Age of Calamity 自体は正典の一部ではありません。 実際、これは動機に基づいた非常に深刻で高価なファンフィクションです。

自分がブレス オブ ザ ワイルドのファンであると考える場合、特に無双のジャンルには通常、いかなる種類のプロットも含まれないため、作家がここで何を想像していたのか疑問に思っているでしょう. しかし、この場合、努力はすぐに目に見えます.ゲームには多くのスクリーンセーバーがあり、フルボイスであり、オリジナルに取り組んだのと同じ俳優がマイクに招待されました. 世界観、スタイル、キャラクターの動き、そして戦闘まで、すべてがBOTWに可能な限り似ているように作られています。 リンクは料理を作り、マップを開き、以前と同じスキルを使用します。 フォント、UI デザイン、さらにはサウンドまで、ブレス オブ ザ ワイルドからそのまま採用されています。 私が愛について話していたことがわかりましたか? パブロフの犬のように、少しほこりっぽいカートリッジに自動的に手を伸ばすと、おなじみの効果が聞こえたはずです.

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ゲームは、組み合わせを発見して学習するようにアドバイスします。 各戦闘機には、軍隊全体を瞬時に粉砕できる独自の壮大な攻撃のセットがあります。

オメガ フォースがすべてのピクセルをペイントするのに苦労した理由は完全に理解できますが、それでもそのようにコピーする必要はないと思います。 これにより、独自のアイデアを備えたゲームではなく、非常に高価なファン MOD のように見えます。 どんなに優れていても、使い慣れたインターフェイスのサウンドは、常により優れたゲームを思い起こさせます。 ブレス オブ ザ ワイルドを打ち負かすことができる人はほとんどいないため、開発者には敬意を表します。

本質的に、これはエメリッヒの大ヒット作です。 BOTW が戦闘が頻繁に発生しない静かなパズル ゲームであった場合、Age of Calamity はほとんど落ち着きがありません。 これはアクションで、本当にクールです。 それぞれの新しいキャラクターを学ぶことは興味深いものであり、このプロセスには常に「うわー」、「ファックユー」などの感嘆符が伴いますが、それほど検閲はありません. Genndy Tartakovsky の Clone Wars シリーズが Star Wars を強化したのと同じように、Age of Calamity は Zelda でも同じことを行います。 そして、それはクールです。 深くはありませんが、非常に効果的です。

真・三國無双ファンは大喜び間違いなしです。 これはこのジャンルの最高の代表です - そしてそれだけです。 しかし、任天堂シリーズのファンはどうですか? 彼らは前編を手に入れましたか? ここで、私はそれをほとんど言わざるを得ません。 ここには魅力的で夢中になれるたくさんのプロットがありますが、エイジ・オブ・カラミティがオリジナルのテーマを継続することを望んでいる人はがっかりするでしょう. ゲームは文字通りタイムトラベルから始まります。 ここに他に何を追加しますか? はい、同じ素晴らしいキャラクターがいますが、ストーリーのトーンはまったく異なります. BOTW(比較するのはうんざりですが、それ以外の場合はどうすればよいでしょうか?)がやや暗くて劇的だったとしたら、Age of Calamityのストーリーははるかに明るく楽しいものです. すべてのカードを明らかにするわけではありませんが、以前の憂鬱の痕跡は残っていないとだけ言っておきます。

おなじみの俳優だけでなく、優れたサウンドトラックにも注目することが重要です。 ここのサウンドトラックは適切に叙事詩的で、本当に、本当にクールです.

技術的な側面は無視できません。 Age of Calamity のデモ版 (ダウンロードすることをお勧めします。このジャンルを知るには最適な方法です) では、フレーム レートが低下しました。 ゲーム自体はどうですか? うーん…うまくいきます。 いいえ、20 fps ではありません。すべてがはるかに優れていますが、開発者は、Switch の新しい、より強力なリビジョンのノベルティをリリースしたかったようです. 今のものは思いっきり緊張しているから。 これは、特定の「石鹸」を追跡できるポータブルモードで特に顕著です。 しかし、それは全体的な印象には影響しませんが、結局のところ、そのようなジャンルには60 fpsモードが必要です.

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最後に、残念ながら、Hyrule Warriors: Age of Calamity はロシア語に翻訳されていません。 非常にクールなローカライズされたゲームの前日譚であることを考えると、これは残念です。

評決

ハイラルの戦士:災難の時代 は素晴らしい真・三國無双ゲームであり、非常に平凡なゼルダの伝説です。 彼女は目を見張るものがあり、刺激的で、単純にクールですが、まだ何かが欠けています。 つ確かなことは、無双のジャンルで彼女に匹敵する人はいないということです.

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Denis Koshelev

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