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Gears Tactics Xbox One レビュー - 遅いよりはまし

2020 年はとても長く思えて、Gears Tactics が数年前にリリースされたように感じます。 いいえ、それは今年の春に出たばかりだと思います。 さて、PCで。 しかし、家庭用ゲーム機のプレイヤーは、記憶に残るまで辛抱強く待たなければなりませんでした。 それらは月に言及されましたが、私たちはすでに全力でプレーしていました マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレス, デモンズソウル そして バグナックス Assassin's Creed Valhalla. そのような状況で Gears Tactics ほとんど気付かれません。 これは素晴らしいリリースであり、Ori and the Will of the Wisps とともに、おそらく Xbox Game Studios からの今年最高のリリースであるため (Minecraft Dungeons あまり思い出したくない)。

まず、明白なことに取り掛かりましょう。そうです、Gears Tactics は厚かましい XCOM クローンです。 そして、それは素晴らしいです! フォーミュラが非常に優れていて、より多くの開発者がそれを再現しようとすればするほど、私たち全員がより良くなることがあります。 私は伝説的なターンベースの戦術のさまざまな類似物をプレイしてきましたが、Gears Tactics は最も成功したものの つと簡単に言えます。 多くの点で、これは Splash Damage が世界と設定をゼロから発明する必要がなかったという事実によるものです - Epic Games はすでに彼らのためにそれを行っています. ここでは意見が分かれるだろうが、個人的には、Gears of War の血に飢えた恐ろしい世界を心から愛してきた. ノベライズ版も読んでしまうほど。

幸いなことに、Gears Tactics は、そのスピンオフ ステータスにもかかわらず、この世界に完全に適合します。 まず第一に、元のゲームと同じように、ジャンル自体がかくれんぼを意味するからです! これは前編の前日譚なので、Gears 4 と 5 によってもたらされたソープ オペラを気にする必要はありません。筋書きは単純明快です。動くものすべてを殺します。

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一般に、この計画のゲームには物語が存在しないことがよくありますが、Gears Tactics の場合はそうではなく、すぐに非常に高価なプロジェクトの印象を与えます。フルボイスの演技は一目瞭然ですが、Unreal Engine 4 のスクリーンセーバーがどれほど美しいかを見てください。間違いなく、これは私の記憶の中で最も美しい excom リリースです。しかし、壮大なカットシーンがエキサイティングなストーリーを保証するものではまったくありません。

主なものはゲームプレイです。 これは、シリーズのすべての部分に適用されます。 そして彼と一緒に - 完全な秩序。 Gears Tactics は、他のほとんどのゲームと比べて非常に高速でダイナミックにさえ感じられます - ターンベースの戦略と同じくらいダイナミックです。 開発者は、(もちろん、象徴的なチェーンソー「ランサー」の助けなしではなく)倒れた敵を実行する機会を利用して、ターンでできるだけ多くのイナゴを倒すことを可能にしようとしました-そのような各アクションは他のすべての戦闘機に賞を与えますボーナスAP付き。 運が良ければマップ半分を一気にクリアできる。

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伝統的なゲームプレイにもかかわらず、私にはかなり「違う」ように見えたので、ゲームはファンモッドの印象を与えませんでした. ここでも、優れたグラフィックスが役立ちます。 原作同様、グレネードの爆発で敵を吹き飛ばし、血と手足が四方八方に飛び散る。 ファンも満足!

もう つの嬉しい驚きは、豊富なカスタマイズ システムの登場です。戦闘中に、新しいアーマーと武器の mod を備えたチェスト (残念ながら、基本的には同じ戦利品ボックス) を見つけることができます。 XCOM からのシステムとベースのアップグレードはここにはありません) 戦闘機をドレスアップしたり、任意の色にペイントすることもできます。 ピンクのアーマーを戦場で見せびらかしたいですか? お願いします! 戦闘機の外観も固定されていませんが、ご存知のように深いエディターはありません。

Xbox One版の話です。 普段はそういう言葉の後に嫌なことを言うのですが、今回はまったく文句はありません。 最適化は最高レベルで行われ、基本モデルでもグラフィックスのレベルはまったく低下していません。 ダウンロード速度だけは、多くの要望が残されています。結局のところ、これはシリーズ X ではありません。

評決

美しく、残忍で、原作に忠実な、 Gears Tactics ファンへの本当の贈り物です。 そして、プロットやゲームプレイの点であまり独創的ではありませんが、宇宙を巧みに拡張し、その過程で何も犠牲にしない論理的なスピンオフの優れた例として残っています.

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Denis Koshelev

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