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昨日、Epic Games 社は、11 月 日に早期アクセスでリリースされる Fortnite に新しいゲームモードが登場することを発表しました。弾道モード(射線)はマップ上でのみ試せます Skyline 10. プレイヤーは、武器の開始セットと限られた種類のアイテムにアクセスできます。発売後は、新たなマップや武器、アビリティなどの大型アップデートに加え、プレイヤーからのフィードバックに基づいた調整が行われます。発売時には、Ballistic は韓国とロシアを除く、フォートナイトがサポートされているすべてのプラットフォームと地域で利用可能になります。
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「フォートナイトの新しい一人称シューティングゲーム、バリスティックへようこそ。 11 月 5 日にランク付き + アンランク モードで早期アクセスが開始される Ballistic は、アドレナリンが出る 5 対 のラウンドロビン ゲーム モードで、戦略、戦術的なチームワーク、個人のスキルが勝利に不可欠です」と Epic Games チームは述べています。
Ballistic はビルド不要のモードです。ロッカーに保存されているすべてのプリセットは、Fortnite のギア、バック パッチ、ヒット、ラップ、スプレー、エモートをサポートする Ballistic に転送されます。ツルハシ、カウンターウェイト、ツール、車両、ジャムトラックは使用/サポートされていません。
Ballistic では、プレーヤーは試合開始時に攻撃側と防御側の 2 つのチームに分けられます。攻撃者はマップ上の 2 つの場所のいずれかに現実を破壊するリフト ポイント デバイスを設置することを目指していますが、防御側はデバイスの設置と爆発を阻止するために最善を尽くします。
このモードではリスポーンはありません。リフト ポイント デバイスが爆発するか、チームの 6 つが完全に破壊された場合、ラウンドは終了します。 7 ラウンドの後、プレーヤーはサイドを切り替え、ディフェンダーにアタッカーになるチャンスを与え、またその逆も同様です。どちらかのチームがラウンド勝利するとゲームは終了します。
レンジャー ピストルと 800 クレジットを持ってゲームを開始します。 Ballistic では、テイクダウンを記録したり、リフト ポイント デバイスをセットアップしたりすることでクレジットを獲得でき、各ラウンドの開始時に試合中に追加のアイテムや武器を購入して成功の可能性を高めることができます。
ラウンドを生き残った後、使用したアイテムを除いたすべてのギアとシールドを次のラウンドに保管します。いつでもチームメイトに武器を投げたり、発煙手榴弾、スタン手榴弾を投げたり、死んだプレイヤーから拾ったりすることができます。
リフトポイント装置は設置後 45 秒後に爆発します。うまくシールドできた場合は、ある程度距離をとらないと、デバイスの爆発範囲内で破壊される危険があります。爆発に見舞われると、持っているギアがすべて失われることになります。試合中いつでもスコアボードをチェックして、自分とチームメイトの調子や、チームメイトがどのような武器やアイテムを使っているかを確認できます。アサルトライフルは弾道モードの基本であり、中距離と長距離の両方に最適です。
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