カテゴリー: ゲームニュース

PC およびコンソール上の Diablo IV にレイ トレーシングのサポートを追加しました

NVIDIA Diablo IV のレイ トレーシング アップデートがついに利用可能になったことを発表します。同社はまた、DLSS 2 スケーリングおよび/または DLSS 3 フレーム生成テクノロジーを使用したさらにいくつかのゲームも発表しました (Outpost: Infinity Siege、Alone In The Dark、Lightyear Frontier Out など)。

最大の関心はおそらく Diablo IV であり、ビジュアル面の改善の可能性が大いにあると思われます。すでに DLSS 3 をサポートしていましたが、開発者はレイ トレーシング効果を追加しました。これにより、ゲームの雰囲気が改善されながらフレーム レートが低下し、レイ トレースされた反射やレイ トレースされたシャドウなどの新しい視覚効果が追加されます。

CTO の Michael Bukowski 氏によると、「落雷などの効果は血と水のプールに反映され、湿った地下室やダンジョンはリアルなソフト シャドウでより不気味になり、オープンワールドと都市は追加のリアルなシャドウとグレアでより地に足が着いたものになっています」私たちのコミュニティがこの新しいテクノロジーを体験できることに非常に興奮しています。」

ベンチマークによると NVIDIA、ゲーマーは、DLSS スケーリングとフレーム生成を併用すると、3,1 倍のパフォーマンス向上が期待できます。最大設定では 4K、RT が有効 RTX 4090 144 FPS に達します。 RTX 4080スーパー 117 FPS、RTX 4070 Ti Super 103 FPS、RTX 4070 Super 91 FPS、RTX 4070 77 FPS。残念ながら、 NVIDIA フレーム生成なしでゲームがどの程度うまく動作するかを知らせるのを忘れていました。

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Oleksii Diomin

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