ポーランドのCD Projekt社は4月、オープンワールドのファンタジーロールプレイングゲーム『ポラリス』(開発コード名『ウィッチャー2024』)を年末までに本格的な制作段階に入ると約束し、その約束を守った。
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2024 年第 四半期の財務報告書の一環として、CD Projekt は、数週間前に Polaris チームがプリプロダクション段階を終了し、ゲームの本格的なプロダクションに移行したことを認めました。
CD Projektの共同責任者であるMichal Nowakovsky氏は、『ウィッチャー4』の開発の新段階が最も緊迫した段階であると述べ、同社がプロジェクトの進捗状況に「非常に満足している」と述べた。
『ウィッチャー4』の開発責任者であるセバスチャン・カレンバ氏は、自身のミニブログでゲームが本格的な制作段階に移行したことについてコメントし、謎のコインのティーザーでファンの興味をそそった。
「私たちにはたくさんの仕事が待っていますが、才能と勤勉なスタッフのおかげで、新しい魔女の物語を素晴らしいものにすることができると信じています」とカレンバ氏は語った。
一方、CD Projekt の 410 月のレポートと比較すると、以下の画像でわかるように、Polaris チームの人数は 400 人から 650 人に減少しました。 CD Projekt Red には合計 人の従業員がいます。
『ポラリス』は、シリーズの新たな物語の始まりとして位置づけられています。 2022 年 2025 月、CD Projekt はこのゲームが 2026 年までにリリースされることを示唆しましたが、アナリストはより悲観的で、リリースは 2027 年、さらには 年になると見ています。
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1月日にポーランドで販売が開始され、夏までに最初のコピーが我が国で販売される可能性があります。