万華鏡のように、ある出来事が別の出来事に置き換わり、科学者は医学、科学、技術のさまざまな分野でブレークスルーを起こします。 私たちの周りの世界は、ますますファンタジー映画の筋書きに似てきています。 何十年もの間、IT テクノロジの分野の開発者は新しいデバイスを作成し、時には素晴らしいソリューションを提供してきましたが、失敗したプロジェクトもありました。 今日はそれらについてお話ししたいと思います。
約 3 年前、全世界が 3D 形式の映画に魅了されました。 ハリウッドの多くの監督は、大規模なブロックバスターを 3D 形式で発表しました。 観客はお気に入りのヒーローを見て喜び、時にはアクションの参加者のように感じました。 D映画には素晴らしい未来があるように思えました.
この種の映画の人気をきっかけに、テレビメーカーも離れることはできませんでした. 彼らは、特別なメガネを含む 3D テレビを製造することにしました。 テレビ市場はこれらの製品であふれていました。 アメリカでは、一部の番組でさえ 3D 形式でリリースされ始めました。 しかし、時が経ち、そのようなテレビの人気は低下し、一般大衆にとって面白くなくなりました。
3D テレビが普及しなかった理由について、私の意見を述べたいと思います。 驚くことではありませんが、主な理由は、映画、シリーズ、ショーなど、この形式のコンテンツが不足していたことです。 はい、3D 形式の映画が大画面で公開されることもありますが、撮影監督はそれらへの関心を失っているようです。 そのような映画の失敗の理由として、適切な機器の欠如も挙げることができます。 画像が非常にぼやけている場合があり、視聴者はこれを好まないことがあります。 さらに、テレビや映画館に含まれている非常に不快なメガネは、非常に現代的なものであっても、依然として重く、ぎこちなく、不快です。 3時間座っているのは非常に難しく、不快です。 したがって、私の意見では、最も重要な現代の技術的失敗のつです。 D テレビは現在、曲面スクリーンのテレビに置き換えられています。 彼らの運命がどうなるかは、時間が教えてくれるでしょう。
50年代のスイス人ハンス・ラウベ。 Smell-O-Vision(英語から翻訳すると、大まかに「匂いの科学」のように聞こえます)と呼ばれる技術を開発しました。これにより、映画館のホールをさまざまな香りで満たすことで、映画の雰囲気に深く浸ることができました。 科学者は、1960 年に映画「The Smell of Mystery」の上映中に彼の発明を実証しました。しかし、技術は普及しませんでした。 視聴者の中には、映画の最中に車自体からの騒音について不満を言う人もいれば、臭いが視覚範囲と一致しないことが多いと指摘する人もいれば、何も感じない人もいました(おそらく鼻水がありました).
3D映画の登場により、この技術は第二の誕生を迎えるように思われました. 多くの科学者は、匂いで 3D 効果を補うことを考えました。 東京工科大学(東京工科大学)の日本人研究者は、「においスクリーン」を作成しようとさえしました。 設置は、側面に4つのファンがある通常の液晶テレビまたはディスプレイ画面でした。 これらのファンは、スクリーン自体の平面に平行な所定の方向に空気を向けます。 このように向けられたストリームは、特定のポイントで合流し、 つの大きな空気の流れに混ざり合い、その方向はディスプレイの平面に対してすでに垂直になっています。 これにより、画面の特定の領域から直接人に匂いがするような効果を得ることができました。
しかし、そのようなスクリーンの大量生産は見たことがありません。 アイデアは悪くないかもしれませんが、残念ながら失敗しました。
QR コードは、1994 年に日本のデンソーウェーブによって開発されました。 それらは 2000 年代初頭に広く普及しました。広告、製品パッケージ、小冊子の印刷、ゲーム、ハンドブックなど、さまざまな方法で使用されています。 カメラを内蔵した強力な携帯電話の登場に伴い、QRコードが世界中に広く普及し始めました。
QRコードの使い方は至ってシンプルで、スマートフォンでQRコードを読み取るだけで、商品やアトラクションの情報が掲載されたサイトに瞬時にアクセスできます。 プレーン テキスト、Web アドレス、電話番号、任意の場所の座標、または名刺全体でさえあります。 それらの特別な外観により、カメラを搭載した最新の携帯電話を使用して埋め込みデータを簡単に読み取ることができます。 電話のカメラをコードに向けて、すぐにその内容にアクセスするだけで十分です。
しかし実際には、ほとんどのユーザーが QR コード スキャナーを使用することはめったにありません。 ブラウザ行でリクエストを強制終了する方がはるかに簡単です。 数秒後に、QR コードよりもはるかに多くの情報が得られます。 私自身、最初はスマホでQRコードをスキャンすることに興味があったのですが、その方法で得られる情報が少なすぎることが多かったのです。 最後にこの方法で製品をスキャンしたのはいつだったかさえ覚えていません。
ミニディスクは CD に取って代わるように設計されており、市場で多くの人に愛されています。 MiniDisc の開発は、オーディオ カセットの「黄金時代」である 年代半ばに始まり、このメディアの機能の限界に達し、その根本的な限界がすべての大手メーカーに明らかになりました。
新しいメディアは、家庭用オーディオ システムだけでなく、カー プレーヤーやポータブル プレーヤーでも使用できるコンパクトなカセットと同じくらいコンパクトで、外部の影響から保護する必要がありました。 音質的には、アナログカセットを凌駕し、大幅に小容量化したCDに限りなく近づけるというものでした。
ミニディスクは 12 年 1992 月 日に同社によって正式に導入されました。 Sony。しかし、それらはあまり賞賛を引き起こさず、期待に応えられませんでした。音質の点では、最初のプレーヤーはロスレス録音アルゴリズムを備えた DAT テープ レコーダーだけでなく、同じく心理音響圧縮方式を使用した今では完全に忘れ去られた DCC デジタル カセットにも劣っていました。同時に、この機器は、はるかに高音質を提供する CD プレーヤーとコスト的に同等であることが判明しました。
もちろん、20年間の存続の間に、それらを普及させるためのさまざまな試みがあったことは注目に値しますが、2013年の初めに、同じ会社が Sony ミニディスクの生産とサポートに関する作業の完了を正式に発表する必要がありました。
同じ運命が、別のタイプの光メディアを待っている可能性が最も高いです -
現在、大部分の映画がこの形式でリリースされていると誰かが言うでしょう。 最後に映画を見たり、光メディアから音楽を聴いたりしたのはいつですか? それらは、あらゆるデバイスに挿入して、映画、クリップ、ビデオを見たり、音楽を聴いたりできる、便利で軽量な USB フラッシュ ドライブに置き換えられました。 結局のところ、便利で実用的で快適です。 光学メディアを読み取るためのデバイスを備えたラップトップは、ますます少なくなっています。
2002年に発表された二輪車は、世界中で大きな騒ぎを巻き起こしました。 一部の専門家は、彼に大きな可能性を予測しました。 セグウェイが自転車や車に取って代わることさえ予測されていました。 この車両の熱心な支持者の中には、このアイデアを気に入ってすぐにセグウェイを購入したスティーブ・ジョブズと、彼の友人であり会社の共同設立者であるスティーブ・ジョブズがいました。 Apple スティーブ・ウォズニアック。
創業者たちは、10000 週間に 24000 台のデバイスを販売できると確信しており、彼らの会社は歴史上最速で 億の売上を達成するだろうと確信していました。 その代わり、 年間で 台のセグウェイを販売しました。 このプロジェクトは悪かったですか? いいえ、もちろん - これはクールですが、多くの人が夢見ていた非常に高価なものです。 問題はポジショニングにあります。 開発者は、高齢者やセンサーのインジケーターをチェックするガス会社のサービス担当者のための移動手段であるゴルフカーとしてそれを提示し始めました。 つのアプリケーションに集中することで、Segway はその市場で成功し、その後、新しい市場に拡大することができました。 しかし、最終的には、プロジェクトは望ましい娯楽、おもちゃ、娯楽のままであることが判明しました。
ここウクライナでは、街の通りをセグウェイで横断する人を見かけることはめったにありません。 むしろ、通りすがりの人の興味をそそりますが、車を買いに店に行くことはまずなく、その価格はかなり高いです。
今や同社のiPadタブレットのない世界を想像することは非常に難しい Apple. これはまだ開発者にとって一種のベンチマークです。 しかし、彼は歴史の中にいました Apple 失敗したニュートン タブレット。 Apple ジョン・スカリーは大きな期待を寄せていました。 1992 年に導入されたこのタブレットは、革新的でコンパクトでした。 ジョン・スカリーがポケットに収まるようにデザインしました。 このタブレットには、当時としては画期的だったタッチ スクリーンと、野心的な手書き認識機能が搭載されていました。 ガジェットが特別なものを提供しなかったことは注目に値します。メモ、電話帳、カレンダー、ファックス、およびこれらすべてが低解像度のモノクロディスプレイで提供されました。 この目新しさは、Wi-Fi と Bluetooth のサポートも誇っています。
しかし、過大な期待は正当化されず、タブレットは専門家やユーモリストによる嘲笑の対象となりました。 これらすべてについて何かをしなければならないことは明らかでした。 会社のイメージが損なわれ、売上が減少し、損失が拡大しました。 そして、1997 年にスティーブ ジョブズが会社に戻ってきました。彼は、使用中に問題があったとされるガジェットにすべての怒りを向けました。 しかし、多くの専門家は、ニュートンのタブレットがそのように拒否された主な理由は、スティーブがそれをジョン・スカリーが残した悪い遺産と見なしたという事実であると確信していました. プロジェクトは最終的に埋葬され、1998 年にニュートン タブレットは歴史になりました。
MP3プレーヤー Microsoft 2006 年にリリースされた Zune は、同社によって非常に人気のある iPod の直接の競争相手として位置づけられていました。しかし、プレイヤーの強力なライバルとなるためには、 Apple Zune はより多くの機能を備えていたにもかかわらず、それを実現できませんでした。簡単に言えば、会社は、 Microsoft 選手と遅刻してしまいました。この病気はその後、しばしば会社を悩ませることになります。
Zune プレイヤーは、もっと早く登場していれば破綻していた可能性があります。 もちろん、一般的な遅延に加えて、プレーヤーには他の問題がありました。 たとえば、ひどいデスクトップ同期クライアントで、Mac バージョンがないことは非常に重要でした。多くの iPod ユーザーも Mac を使用していました。
もしも Microsoft Zune がプレーヤーにもっと注目してこの競争に参加したとすれば、Zune は iPod の重要なライバルになる可能性が高いでしょう。しかし、そんなことは起こらなかった。時間が失われ、開発者にとっては特に興味深いものでした Microsoft 彼は電話しませんでした。ようやくプロジェクトが好転し、全員が安堵のため息をつくのを待っているような感覚がありました。 2012 年 月に、プレーヤーの開発は停止されました。元トップマネージャーの一人による Northwest Entrepreneur Network ポータルでのインタビューからの引用を引用したいと思います。 Microsoft 当時エンターテインメント部門の責任者だったロビー・バック(Robbie Bach)。
「過去に戻って Zune をやり直すことができたとしても、そうはしません。 ポータブル メディア プレーヤーはまったく気にしません。 市場は完全に完全に属していた Apple と彼らの iPod があり、私たちのためのスペースはもうありませんでした。 正直なところ、最初に拡張を開始する勇気がなかっただけで、Zune に追いつくことになりました。Zune は、悪い製品ではありませんが取り残されました。 残念ながら、私たちのプレーヤーは「うわー、私は緊急に店に行ってこれを買わなければならない!」と言うことができませんでした.
それは、スマートフォンを取り巻くあらゆる最新の開発、噂、憶測を思い出させます。 Microsoft.
現代の生活はソーシャルネットワークと密接につながっています。 彼らは目に見えない糸を使って、場所に関係なく、友人、同僚、親戚と私たちを結びつけます。 一般に、私たちは現在、ソーシャル ネットワークの時代に生きており、その重要性は年々高まっていると思います。
Google は、現代世界の現実を十分に認識しています。 そして、取り残されることはないと決心し、ソーシャル ネットワークの Google+ を世界に紹介しました。 当時、多くの既存のソーシャルネットワークは椅子に座って緊張していたと思います.
当初、Google はこの新しいプロジェクトに非常に注意を払っていました。 そこには多くの謎と異常がありました。 全員がすぐに Google+ に登録できたわけではなく、招待状が必要でした。 多くの人が、Google の開発者が提供できる新しいもの、ユーザーを引き付けるものに興味を持っていました。
しかし、時間が経ち、多くのユーザーがそこに登録し、Google+ で新しいものを提供できないことが判明しました。 ただし、すべての友人やクラスメートがすぐにそこに移動したわけではありません。 そのため、多くのネットワーク ユーザーがいるように見えましたが、Google+ をどれくらい長く使用しているかを自問してみてください。 現在、ユーザー数が大幅に伸びているとは思いませんし、競合他社も眠っていません。 Google はこの問題を何らかの方法で解決できるかもしれませんが、それに対する信頼はほとんどありません。
Glass は 2012 年に初めて発表されました。プレゼンテーションでは、このガジェットで何ができるかが示されました。 Serhiy Brin は、眼鏡の試作品を着用したパラシュートでジャンプし、彼らの助けを借りて彼のジャンプの生放送を行いました。
これが未来のようでした。 作成者のアイデアによると、デバイスは、ビデオ日記、モバイル接続とペアになったインターネット、および拡張現実の 1500 つの主要なタスクを実行する必要がありました。 実際、それはまったく異なることが判明しました。 幸運にも Google Glass を受け取った専門家やジャーナリストは、メガネをかけて歩いたり、ニュースを読んだり、友達とコミュニケーションをとったりするのは本当にクールだと言いました。 しかし、これは初めてで、不快感、不便さを感じ始め、頭痛がしたと言う人もいます。 このようなメッセージは、インターネット上でますます頻繁に表示されるようになりました。 はい、ドルと高価でしたが、そのようにメガネを購入することは不可能でしたが、多くの人は試してみることに反対しませんでした.
アクセサリは、誰にとっても、何にとっても理解できず、多くの欠陥がありました。 そのようなお金のために、裕福な流行に敏感な人だけがそれを着用しますが、メガネは非常にばかげているように見えるため、最も勇敢な人だけがそれに同意し、それでも長くは続きません. メガネへの興味はおさまりました。 どうやら、同社は何かがおかしいことに気づき、実験を終了することを決定した. 後で判明したように、それは実験でした.1500ドルのメガネに組み込まれたコンピューターはプロトタイプにすぎず、完成品ではないことを開発者自身が認めたため、プログラムにあまりにも多くの注目を集めることに貢献しました.
その後、プロジェクトは閉鎖されましたが、最近、復活の可能性についての噂が根強くあります。 え、また新しい実験? 多くの騒ぎ、広告、絶賛、賞賛が再び起こるでしょうか? Google Glass を作成する最初の試みは、開発者に何も教えませんでしたか?
近年、ITの世界は新しいデバイス、いわゆる「スマート」ウォッチを受け取りました。 Apple リリース Apple 見てください、ほぼすべての堅実なメーカー Android-スマートフォンは多くのモデルを発表しました Android ウェア(LG、 Motorola, Huawei)、そして誰か、たとえば、 Samsung または Pebble は、通常、スマート ウォッチ用に独自のオペレーティング システムを開発しました。
一方では、これはスマートウォッチが本当に関連性の高いクラスのデバイスになったことを示しています。スマートウォッチは世界中で販売されており、家に最も近い地下鉄駅の近くの電気店で販売されており、インターネットで宣伝されています。あなたの手と健康あなたの体のための自由誰もがスマートウォッチについて聞いたことがあり、多くの人がそれらに興味を持っており、テーマ別フォーラムでそれらについて質問しています.
しかし一方で、私はそれが必要ですか? 私はしばしばこの質問を自問しましたが、肯定的な答えは得られませんでした。 時計を購入して時間を表示し、スマートフォンからの電話、SMS、ソーシャルネットワークからのメッセージを受け入れる - これが現代の「スマート」ウォッチの仕事です。 時計には気に入らないニュアンスがたくさんあります。 このような小さな画面でメッセージを読むのは便利ではないという事実から始めましょう。とにかく私の視力はそれほど良くありません。 スマホでも電話は受けられるし、動画や写真を見るのはもっと不便。 おしゃれだからという理由だけで買うのは、なんだか魅力がない。
そういう人は多いと思います。 なんらかの理由で、路上、地下鉄、カフェで「スマート」ウォッチを身に着けている人をあまり見かけません。 スマートウォッチは、私たちの時代の最大の技術的パラドックスの つであることが判明しました。誰もがスマートウォッチについて聞いたことがあり、誰もが見たことがあるし、ほぼすべての主要なテクノロジーブランドがスマートウォッチを製造しています。 人は買わない。 いつか状況が変わるかもしれませんが、私が話しているほとんどの人と同じように、私はそれを信じていません.
開発には成功も失敗もあり、実験の失敗が素晴らしい発見につながることもあることは誰もが理解しています。 人類はこれまでの成果にとどまらず、新たな知識の地平を切り開いて前進することが重要です。 何もしない人だけが悪いわけではないことを覚えておく必要があります。
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