Root NationИгрыゲームレビューPS2版Dishonored 4についての意見

PS2版Dishonored 4についての意見

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かつて誰かが、ビデオゲームには映画よりも優れた点が 2 つある、つまり続編は通常とは異なる、と言いました。この発言は大胆ですが、Dishonored 2016 (および 2012 年の他の続編) を見ると、それを信じたくなります。 年にリリースされたオリジナルはすぐにカルト アイテムとなり、多くの人がこの新しい標準のステルスを必死に真似しようとしました。最後の泥棒の悲劇的な物語を私たちは今でも覚えています。

続編を作るのは困難で、時には報われない仕事です。一方で、開発者は、まったく新しい、予期せぬ、大胆なものを待っています。第二に、誰もオリジナルから大きく逸脱したくありません。誰もが古いキャラクターを愛していますが、新しいキャラクターを待っています。大衆を喜ばせるのは難しい。幸いなことに、『Dishonored 2』を担当するスタジオはそうしてくれました。最初のゲームは、ゲーム デザインと自由なゲームプレイのベンチマークでした。 番目は続編のベンチマークになりました。

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つまり、第一部から2年が経過しました。原作で救ったエミリー王女は成長して皇后となりました。サイレント・コルボはどこにも行かなかった - 彼は娘をフォローし、困難な分野で可能な限り彼女を助け続けます。最初のパートでの勝利にもかかわらず、ダンウォールは改善しませんでした。ここは相変わらず暗くて不快な街であり、一歩ごとに喉を切り裂かれる可能性があります。何もかもが変わってしまったように見えますが、実際にはコンセプトが変わっただけです。ペストはもうありませんが、都市は依然として致命的な感染症に感染しています。以前の簒奪者は倒されましたが、すぐに新たな簒奪者が現れました。 Dishonored の世界は豊かですが、楽観的とは言えません。

興味深いことに、その主な責任はエミリア自身にあります。皇后はあまり良い人ではないことがわかりました-彼女自身もそれを知っています。豊かな生活を享受している彼女は、自国の国内問題や大多数の貧困にはあまり興味がありません。デライラ・カッパースプーンが現れると、すべては一瞬で変わります。彼女は王位継承者であり、エミラの亡き母親の妹であると言われています。デライラは妹に対して非常に怒っています。彼女が人々を石に変えることを可能にするばかげた力を明らかに与えられているのは役に立ちません。ここからすべてが始まり、プレイヤーは誰のためにプレイするかを選択するよう提案されます - 古いコルボ・アッターノか彼の娘です。この選択は突飛なものではありません。あなたの選択次第ですべてが変わります。英雄たちの動機、世界観、そして最も重要なことに、彼らの能力。このゲームは少なくとも 2 回プレイする必要があります。

PS2版Dishonored 4についての意見

『Dishonored 2』のストーリーは気に入っていましたが、率直に言って良いとは言えませんでした。ゲーム自体がどれほど独創的で独創的であったとしても、プロットの点で伝統的な決まり文句を避けることはできませんでした。それは、復讐、簒奪者、そして愛する人たちを救う物語です。その一方で、復讐ほどモチベーションを高め、理解できるものはありません。歴史は無駄に賞賛されますが、叱る価値もありません。それは私にやる気を与えました、そしてそれだけで十分です。他のゲーム (たとえば、Watch Dogs) とは異なり、ここでは開発者が自分の長所と短所を理解しており、プレイヤーに凡庸なプロットに耐えることを強制することはありません。主に注目は登場人物に移され、これにより完全な秩序が生まれます。

Dishonored 2 は確かに多くの人にとってオリジナルに似ていますが、誰もが満足できる十分な革新性があります。そう、ダンウォール(第一部の都市)はもはや物語において主要な役割を果たしていないのだ。私がうれしかったのはこのことだけでした。どんなに雰囲気があっても、2012 年当時、その灰色で喜びのない、重苦しい雰囲気にうんざりしてしまい、戻りたくなかったのです。幸いなことに、その必要はありません。私たちはほとんどの時間をカルナックで過ごすことになります。ロンドンをイメージしたダンウォールとは異なり、カルナックはドイツ、イタリア、スペインの都市が混在しているため、とても明るくて快適な街になりました。特に最初の部分の補足で、死んだクジラの間を歩いていたことを身震いしながら覚えているなら、きっと気に入っていただけるでしょう。ダンウォールの主なエネルギー源が鯨油だとすれば、カルナックでは風力発電機が使われています。したがって、ここの雰囲気はそれほど...血に飢えたものではありません。

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『Dishonored』の多くの長所を称賛することはできますが、ここでの主な「主役」はやはりゲームプレイとゲームデザインです。これは、完全な選択の自由が保たれる「ステルス」ジャンルの典型的なゲームです。遊び方を決めるのはあなただけです。血に飢えた殺人者になりたいですか?フォワード。痕跡を残さず、静かに静かにプレイしたいですか?誰もあなたを止めません。ゲームのスタイルに応じて、会話、キャラクターに対する態度、結末などすべてが変わります。これはすべて、最初のパートをプレイした人にはおなじみです。さまざまな方法でボスを排除することもできますが、その中には非常に独創的な方法もあります。

ゲームデザインは非常に高いレベルで実行されているため、類似したものを思い出すことさえ困難です。 そう 感動した。新しい場所はそれぞれ、細部まで細心の注意を払って作られています。世界はそれぞれの人生を生きており、使命は常にさまざまな形で可能です。いくつかの場所は私の記憶に永遠に刻まれるでしょう。特に、カルナック全土の主な発明者の驚くべき機械の家と、私たちが同時に 2 つの時代にいる宮殿を強調する必要があります。この瞬間を思い出すと、「天才」とか「すごい」という形容詞を使いたくなります。

最後に、能力について話さなければなりません。 Dishonored 2 の主なトリックは、キャラクターごとに異なる能力があることです。エミリーは特に興味深いことが判明しました。たとえば、目に見えない力で複数の敵を接続できる「ドミノ」能力に注目したいと思います。 つに起こることは、他の人にも同じことが起こります。

PS2版Dishonored 4についての意見

Dishonored 2 のようなゲームを忘れたり無視したりすべきではありません。これらは最近のゲームに欠けているものを体現しています。これらは昔ながらのストーリー ゲームであり、インターネットへの接続は何の役割も果たさず、DLC への人為的な分割後に作成される空白もありません。これはミリ単位ですべてがチェックされ、自分を責めることしかできないゲームです。ここには、プレイヤーに少なくとも 回ゲームをプレイさせるのに十分なコンテンツがありますが、エミリーの良い結末と悪い結末、コルボの良い結末と悪い結末、そしてどのように超能力なしでプレーしたりパスしたりするなど、さらに続きます。

Dishonored 2 は私がゲームを愛するすべてです。雰囲気、キャラクター、世界観、細部へのこだわり。これは最高の賞賛に値するゲームプレイです。記憶に残る場所。技術的には、ゲームに欠点はありません - 完璧に見えます PlayStation 4. いつでも保存できるのは嬉しいことですが、一部のゲームでは、そのような一見小さなことが壊滅的に不足しています。疑わないでください - この購入を後悔することはありません。

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