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iOS版フォートナイトは最初の15週間で万ドル稼いだ

Epic Games は、有名なバトルロイヤル フォートナイトを iOS でリリースしました。 Sensor Tower のサイトによると、ゲームのリリースから最初の 15 週間で、同社は 6,4 万ドルの収益を上げました。 Epic Games の最新レポートによると、モバイル版フォートナイトの開発者の収益は App Store で第 5,8 位となっています。こうして、Candy Crush Saga、Clash of Clans、Pokémon Goを追い越しました。わずか 週間で、Candy Crush Saga が稼いだ 万ドルに対し、同社は 万ドルを稼いだ。

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最近のモバイル ゲームのほとんどには、ゲーム内購入が組み込まれています。場合によっては、「ドーナツ」がゲームに大きなアドバンテージをもたらします。フォートナイトでは、特典のない装飾品の購入のみが提供されます。プレイヤーは、コスチューム、エモート、またはバトルパスと呼ばれる 9,99 ドルでさまざまな報酬を受け取ることができる か月のサブスクリプションを購入することを選択できます。

iOS上のフォートナイト

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このゲームのジャンルは PUBG のおかげで普及し、Epic Games は PUBG から 100 人のプレイヤーの戦いと島でのサバイバルのコンセプトを借用しました。このゲームは、漫画のグラフィックス、リソースを構築および抽出する機能によって区別されます。これらの機能のおかげで、このゲームは非常に人気になりました。

iOS上のフォートナイト

モバイル版フォートナイトは PC、コンソール、モバイルデバイスのマルチプラットフォームであり、プレイヤーは異なるプラットフォームで達成した進捗状況を転送できます。この事実は、モバイル版の高収入を部分的に説明します。 Tencent によって作成されたモバイル PUBG にはそのような機能はありません。

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App Store のデータによると、フォートナイトはモバイル デバイスで 11 万回ダウンロードされました。 126 番目の情報源である Superdata Research によると、エピック ゲームズは 月にフォートナイトでのゲーム内購入により 億 万ドルの利益を得ました。ゲームからの収入は今後数か月でさらに大きくなることが予想されます。

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出所: theverge.com

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