Root NationИгрыゲームレビューBrutal DOOM 64 修正版のレビュー: 新鮮で楽しい

Brutal DOOM 64 修正版のレビュー: 新鮮で楽しい

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DOOM ゲーム シリーズはそのゲームプレイのおかげで有名になりました - これは事実です。子供の頃にこのゲームをプレイした少年たちは、あらゆる分野で悪魔の殺害と凶暴で残忍な迷宮しか見ていませんでしたが、年配の国民は、最初の部分から銃とモンスターのバランスを楽しみ、64番目のレベルの創意工夫と抽象性を楽しみました。一部と...すべて。 Nintendo 64 の DOOM 64 は、多くの耳、目、前庭装置によって見逃しられてきましたが、最近無料でリリースされた Brutal DOOM MOD のおかげで、ゲームの公式部分に追いつくことができます。

残忍な運命 64

DOOM 64 のバックストーリー

探究心のある人は疑問を抱くでしょう。それは明らかです。『DOOM 64』がシリーズの本格的な作品であるなら、一体なぜ誰もそのことを知らないのでしょうか? CIS に探究心があるとすれば、それは Nintendo 64 コンソールの不人気によるものです。Nintendo 64 は、世界初の ビットであったにもかかわらず、すぐにゲームとの戦いに敗れました。 PlayStation、それについてはほとんど誰もが知っています。ただし、第 5 世代コンソール戦争を掘り下げる意欲はありません。

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『DOOM 64』とこれまでのパートとのつながりが薄れているように感じられます。すでに述べたように 動画レビューで, 64 は、DOOM/DOOM II と同じくらい DOOM 3 です。非常に抽象的な形式の通常の迷宮が過剰な恐怖と敵意の雰囲気と組み合わされているからです。あなたはレベルに上がり、暗い廊下に出て、そこで怪我をすることになることに気づきました。理由はわかりませんが、点滅する光とインプの音だけが、来たる裂傷に備えて骨を準備します。

残忍な運命 64

そして、これ自体が非常に強力です。DOOM 64 は実質的にサバイバル ホラーであり、場所によっては STALKER 研究所が有利なスタートを切ることができます。この点では『DOOM 3』に非常に似ていますが、『DOOM』の本質はそこにはないように思えます。悪魔崇拝や儀式の雰囲気ではなく、ポータルでも、UAC や BFG でもです。肝心なのは、あなたは大文字「C」の兵士であり、地獄の軍隊全体があなたに敵対しており、手には12ゲージの刃を持ち、ワゴンで応急処置キットをむさぼり食って死体の上を歩くだけだということだ。 。 『DOOM』の再販 完璧にキャッチしましたが、DOOM 64 と DOOM 3 はそれほどではありませんでした。

新しい肉の希望

ここでサージェント マーク IV と彼の Brutal DOOM MOD が登場します。これを説明するには、別の記事と別のビデオが必要です。BD を Counter-Strike、DayZ、Project Reality などの MOD と同じレベルに置いているからです。ジョン・ロメロ自身も、これはこれまで見た中で最高の DOOM の「武器」MOD であると述べており、それ自体が成果です。

残忍な運命 64

ダイナミクスと複雑さを桁違いに高め、サージェントは現在時代遅れになっている DOOM ゲームプレイを、銃撃戦、残虐行為、肉食、ノンストップの楽しみの万華鏡に変えました。現時点の最新バージョンである v20 は、戦術の可能性の深淵だけでなく、新しいモンスターによる本格的なキャンペーンも獲得しており、MOD の可能性を最大限に明らかにしています。さらに、DOOM 4 Weapons や Project Brutality などの MOD へのアドオンも追加されます。

もちろん、私は Brutal DOOM 64 を待っていましたが、そうでなければどうなるでしょうか?オリジナルの D64 では、個人的にはゲームプレイが退屈で遅いものでしたが、これはシリーズにとって大罪でした。当然のことながら、フリー マウスの外観、高度な損傷システム、および Sergeant_Mark_IV の企業スタイルをサポートする新しいエンジンへの移行は、BD64 を必須の MOD に変えることは間違いありませんでした。

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残忍な運命 64

ビデオで 重要なことを言い忘れていましたが、現時点ではこの修正はアルファ テストの段階にあります。 Zandronum 経由で実行されますが、残念ながら DOOM Portable ではサポートされていませんが、実行するには DOOM 2 を備えた WAD のみが必要です。どうやら、エンジン ポートの制限があるようです。

Brutal DOOM 64 の長所

オリジナルと比べて、Brutal DOOM は、嘘偽りなく 2 倍活気に満ちて楽しくプレイされます。 Brutal DOOM のような初期の綿毛と偽の射撃は、今では超強力でクールに感じられます。大砲は悪魔の脅威を倒す手段のように感じられ、バランスは維持され、中程度の難易度でもカートリッジが不足する可能性があります。

残忍な運命 64

オリジナルのゲームのモンスター、プリレンダリングされたモデルは、より攻撃的で危険になりました。標準セットに加えて、レヴナント、マンキュバス、目に見えないインプなどのカットされたモンスターや新しいモンスターもあります。これと、何も修正できないレベルの特別な設計により、Brutal DOOM 64 は通常の BD よりも難しく感じられます。大量のカートリッジが入ったバレルが急速なダメージを引き起こすプロジェクト・ブルータリティに慣れることもできましたが、ここではそのようなことはありません。

残忍な運命 64

MOD のグラフィック コンポーネントは素晴らしく、すでに雰囲気のあるゲームを補完します。実際、最初の 3 レベルの暗闇では実質的に DOOM です。その後、デザインはゴシック地獄に進み、真っ赤な空と血の川の下で悪魔の要塞を掃除し始めます。文字通り。そしてプラス - モンスターは最初の部分と比較して大幅に変更されました。一部は面白くなりましたが、ほとんどは何倍も怖くなっています。最も顕著な例は基本的な痛みです。

残忍な運命 64

Brutal DOOM 64 の短所

ただし、『Brutal DOOM 64』が一気に完成するわけではありません。黄色のキーを持つレベル 64 の思い出深いパズルを含め、一部の D パズルはそのまま残されました。 ビデオで それについて詳しく話す瞬間があります。各レベルの最初の通路は、モンスターがすでに殺されており、スイッチを 1 つ見つける必要があるときに腹立たしいことがよくあります... 暗い廊下で... 暗い壁で... 殺されたインプから大量の血が注がれています。

ヘッドショットがないのはゲームのアルファ版のせいだと思いますが、正確な照準と同様に、ヘッドショットもひどく欠けています。ブランドバランスが非常に不足しており、たとえ古いものが保存され磨かれていたとしても、たとえばBrutal DOOMではピストルの代わりにアーカイブライフルがあり、それは最後には役に立ちましたが、ここではピストルが実質的に使用されています使用されていません - それは悪いことです。繰り返しますが、私はアルファ版を参照していますが、実際に起こったように、Sergeant_Mark_IV が MOD の開発を停止する可能性は低いです。 LeapDroidを使って例えば、

残忍な運命 64

残忍なDOOM 64の結果

私はこれを言います - たとえ純粋に興味のためであっても、私が『DOOM 64』を完全にプレイしないのであれば - ルナ、優しさ、正義、そしてシリーズへの敬意の名の下に尋ねましたが - その場合、『Brutal DOOM 64』はおそらく次のようなものになるでしょう。終わり。この変更により、ゲームプレイと雰囲気が 3 倍深くなり、悲しみがドライブで薄まり、Brutal のファンだけでなく DOOM のファンにとっても素晴らしいものになるはずです。明確な推奨事項はすでにアルファ版の段階にあります。ダウンロード ここに.

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Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
たくさん書きます、時々トピックに書きます。私はコンピューターやモバイル ゲーム、PC の組み立てに興味があります。私はほとんどエステティシャンで、嫌いよりも楽しむことを好みます。
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